Pohľad do vnútra problematického vývoja Skull and Bones |
Ubisoft sa snaží Skull and bones promovať cez problematický vývoj hry.
HRY > NOVINKY >
Ubisoft spravil s IGN hlbší pohľad do viac ako desať rokov trvajúceho vývoja ich pirátskej hry Skull and Bones. Ten zača,l ako expanzia pre Assassins Creed: Black Flag, kde chceli do hry pridať multiplayer. Ubisoftu sa to však zapáčilo a tak z toho nakoniec chceli spraviť samostatnú hru. To už však bolo pre Ubisoft Singapore nad ich hlavy a tak išiel vývoj pomaly. Následne sa menilo vedenie, zameranie hry, a tak išli roky a roky ale teraz je to už dokončené.
Ubisoft sa snaží pred vydaním hru takto cez útrapy dlhého vývoja hru promovať. Mimochodom aj Days Before sa snažilo promovať cez IGN. Dôležité však je vždy čo hra ponúkne po vydaní. Pri Skull and Bones si to budú môcť všetci vyskúšať už budúci víkend v otvorenej bete.
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 45
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 137
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- Ak chcete konzolu pre GTA VI, kupujte teraz - Xbox Series X a S konzoly budú zdraž 82 zobraziť viac článkov >














