Aký bol osud neohlásenej a už aj zrušenej Twisted Metal hry? |
Zrušenie hry prišlo ako súčasť aktuálnych škrtov v Sony spolu s prepúšťaním.
Twisted Metal značka mala kedysi svoj cveng, ale už poriadne dlho sme tu žiadnu novú hru nemali. Záujem o značku vzrástol po vydarenom seriálovom spracovaní, ktoré si išlo svojou cestou, ale zachovalo humor a akciu. Dokonca už má seriál aj potvrdenú druhú sériu. V rámci celej tejto multimediálnej franšízy tak malo dôjsť aj k oživeniu hier, pričom sme síce nič nemali oficiálne potvrdené, ale už pár rokov sa vedelo, že nová Twisted Metal hra vzniká.
Neprebiehalo to však práve hladko. Hra ani zďaleka nebola blízko vydaniu, pričom sme o nej prvý raz počuli už v roku 2021, kedy sa hovorilo, že na nej pracujú Lucid Studio, autori nemastného-neslaného Destruction All-stars. Po roku ich vedenie zo Sony od projektu odstrihlo a presunulo ho do rúk Firesprite Studios, čo bola jedna z nových akvizícií Sony. Ako sa teraz ukazuje, ani tam zjavne hru nevedeli doklepnúť. V rámci aktuálnych škrtov v Sony a pri tom všetkom prepúšťaní tak prišlo k zrušeniu hry.
Aká vlastne mala byť? To nevieme, za tie roky sme o nej oficiálne nepočuli nič, ale leakov bolo viacero. Všetky ale boli o pozadí vývoja a žiaden o obsahu hry. Môžeme predpokladať, že to mala byť nejaká online hra v live service podobe, keďže to je segment, kde Sony zaostáva a chce sa tam dostať.
Nepoznáme ani dôvody zrušenia a všetkých tých presunov za niekoľko rokov. Hovorilo sa, že slabšie prijatie Destruction All-stars mohlo byť jedným z dôvodov, prečo hru zobrali pôvodnému štúdiu. Vo Firesprite si s ňou možno tiež nevedeli poradiť, keďže sami doteraz nič väčšie nevydali. Na konte majú The Playroom, Run Sackboy! Run! alebo The Persistence. Pomáhali na Horizon: Call of the Mountain a aktuálne pomáhajú na Star Citizen. Samostatne vytvoriť takúto väčšiu hru tak mohlo byť nad ich sily.
Dokonca nie sú isté informácie ani o tom, v akom stave vlastne hra bola. Po toľkých rokoch vývoja sa čakalo, že už nebude ďaleko od vydania. Jason Schreier to ale vyvracia a tvrdí, že hra bola len v ranej fáze vývoja a dokonca ani len zatiaľ nedostala zelenú od vedenia. Čo je divné tvrdenie na to, že sa na nej pracovalo už v dvoch štúdiách a niekoľko rokov. Naznačovalo by to, že bol vývoj reštartovaný a začal odznova, čo by len potvrdilo dohady, že celú tú dobu to neprebiehalo dobre.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 38
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59 zobraziť viac článkov >












