DirectSR Microsoftu bude API, ktoré sa bude napájať na existujúce upscalingy |
Microsoft priniesol viac detailov o svojom DirectSR a upresnil, ako bude fungovať.
Microsoft priniesol viac detailov o svojom DirectSR a upresnil, ako bude fungovať. Nakoniec to bude podobné ako pri ray tracingu, a teda DirectSR nebude nový upscaling, ale jednotné API pre všetky upscalingy cez DirectX. Vývojári tak budú môcť používať rovnaké volanie na všetkých kartách a podľa karty sa automaticky spustí DLSS, FSR alebo XeSS.
Microsoft k tomu napísal:
Sme nadšení, že môžeme predstavil DirectSR, naše nové API navrhnuté v spolupráci s dodávateľmi hardvéru GPU, aby umožnilo bezproblémovú integráciu Super Resolution (SR) do novej generácie hier. Super Resolution je špičková technika, ktorá zvyšuje rozlíšenie a vizuálnu kvalitu v hrách. DirectSR je chýbajúce prepojenie, na ktoré vývojári čakali, keď potrebujú integrovať SR funkcie. DirectSR poskytne plynulejší a efektívnejší zážitok, ktorý sa škáluje naprieč hardvérom.
API ponúkne Super Resolution funkcie viacerých dodávateľov prostredníctvom spoločnej sady vstupov a výstupov, čo umožňuje jedinou kódovou cestou aktivovať rôzne riešenia vrátane NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution a Intel Xess.
DirectSR bude čoskoro k dispozícii v Agility SDK ako verejná ukážka, čo umožní vývojárom otestovať ho a poskytnúť spätnú väzbu. Nepremeškajte náš DirectX State of Union na GDC a nahliadnite do toho, ako možno DirectSR použiť s vašimi hrami!
Popritom Microsoft bude mať túto funkciu priamo vo Windows nastaveniach na upscaling celého obrazu systému a budú tam aj nastavenia na jednotlivé aplikácie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- RECENZIA: 007 First Light 53
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >












