Všetci vývojári z Annapurna Interactive dali výpovede |
Vývojári v Annapurna štúdiu sa snažili osamostatniť od materskej spoločnosti. Vyjednávania však nevyšli.
Vývojári v Annapurna Interactive sa posledné mesiace snažili osamostatniť od materskej spoločnosti Annapurna. Vyjednávania však nevyšli, a tak práve všetci podali výpovede.
Prezident štúdia Nathan Gary k tomu povedal:
"Všetkých 25 členov tímu Annapurna Interactive kolektívne odstúpilo," uviedli Gary a skupina vývojárov v spoločnom vyhlásení. "Bolo to jedno z najťažších rozhodnutí, aké sme kedy museli urobiť, a nebrali sme to na ľahkú váhu."
Vývojári sa tak podľa svojich plánov osamostatnili, ale ak chcú pokračovať, musia si teraz založiť nové štúdio. Pre Annapurnu boli zrejme obe možnosti rovnaké, vždy by vývojárov stratila. Firma zobrala naspäť jedného zo zakladateľov štúdia, Hectora Sancheza, ktorý sa teraz postará o nahradenie zamestnancov. Tí budú pokračovať vo vývoji Blade Runner 2033 hry.
Blade Runner bol aj prvým interným projektom Annapurny Interactive, ostatné veci ako Stray, Flock alebo Mixtape len distribuujú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 50
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 93
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 239
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













