Suda51 hovorí, že tvorcovia hier príliš riešia Metacritic hodnotenia |
Tvorca No More Heroes naznačil, že by sa vydavatelia a vývojári nemali príliš zameriavať na hodnotenia.
Suda51 a Shinji Mikami v rozhovore pre GamesIndustry.biz diskutovali o tom, prečo v posledných rokoch nebolo toľko hier tak jedinečných ako tie ich.
Suda rovno hovorí, že vydavatelia a vývojári sa príliš zameriavajú na Metacritic skóre a práve preto sa držia vecí, ktoré fungujú, namiesto toho, aby riskovali použitie nových nápadov.
"Každý venuje príliš veľa pozornosti a príliš sa stará o Metacritic," povedal. "Došlo to do bodu, keď existuje takmer stanovený vzorec, ako spraviť hru, aby ste získali Metacritic hodnotenie."
"Ak máte hru, ktorá nezapadá do tohto vzorca, stráca body na Metacritic. Väčšie spoločnosti sa tak nemusia chcieť zaoberať takýmito hrami. Nemusí to byť vždy hlavný dôvod, ale určite je to jeden z dôvodov. Všetci sa príliš zaujímajú o čísla."
"Osobne sa príliš nestarám o Metacritic hodnotenia. Naozaj ich neriešim. Čo je pre nás dôležité, je vydávať hry, ktoré chceme vydať a mať ľudí, ktorí hrajú tieto hry."
Mikami k tomu dodáva, že jedinečnejšie hry nemávajú takú marketingovú podporu a ani predajnosť.
"Druh hier, ktoré majú najväčšiu marketingovú podporu, sú tie, ktoré musia osloviť čo najširšie publikum," povedal Mikami. "Jedinečnejšie hry v skutočnosti nemajú rovnakú predajnosť."
Uvidíme, aký predaj bude mať ich Shadows of the Damned: Hella Remastered. Remaster ich spoločnej hry z roku 2011. Hra vyjde 31. októbra. My sme si zahrali poriadnu porciu z hry na Gamescome a môžete si pozrieť naše dojmy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 27
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Grasshopper Manufacture / Grasshopper Manufacture Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














