Dokument o tvorbe S.T.A.L.K.E.R. 2 si už môžete pozrieť |
Neľahký vývoj hry v extrémnych podmienkach vojny autori od začiatku dokumentovali a neskôr to režisér spracoval do podoby dokumentu.
Tento film, ktorý vznikol v spolupráci s Xboxom a režíroval ho Andrew Stephan (Power On: The Story of Xbox), je jedným z najcitlivejších filmov o tvorbe, aké kedy vznikli. Rozpráva skutočné príbehy skutočných ľudí, ktorí sa stretli s vojnovou realitou na prahu svojho domu.
Dokument sa zaoberá mnohými témami od zachytenia podstaty Černobyľu a Ukrajiny, kultúrnej nezávislosti a vývoja hier v kolabujúcom svete až po osobnú a kolektívnu odolnosť a prekonávanie straty. Počas tohto procesu sa S.T.A.L.K.E.R. 2 stáva viac než len hrou - skôr objektívom, cez ktorý sa nazerá na novú realitu. Vývojári sa popasovali so svojimi dvojitými úlohami tvorcov a preživších, čím sa ich hra mení na silný symbol odporu. Keď sa otrasú základy existencie, umenie sa stáva hlboko dôležitým.
„Tento film nie je len o najťažšom vývoji hry všetkých čias. Je o odolnosti a nezlomnom ľudskom duchu tvárou v tvár nepredstaviteľným výzvam. Je o dôležitosti tvorby v čase deštrukcie... o vzdornom akte vytvárania niečoho zmysluplného tvárou v tvár nepriazni osudu,“ hovorí Andrew Stephan, režisér filmu.
„Ak mám hovoriť osobne, S.T.A.L.K.E.R. 2 je najväčšia a najkomplexnejšia videohra v mojom živote. Od samého začiatku bola ambiciózna, ale ukázalo sa, že sama o sebe je ultimátnou výzvou. Je mimoriadne dôležitá a mimoriadne osobná a je to hra, ktorá vznikla za tých najstresujúcejších možných okolností. To zahŕňa pandémiu, presídľovanie, kybernetické útoky a predovšetkým - vojnu, ktorá trhá našu vlasť na kusy. Želám si, aby k vojne nikdy nedošlo. Želám si, aby sa to všetko nikdy nestalo. Ale stalo sa to. A my sme vďační za možnosť podeliť sa o to všetko so svetom, pretože svet by to mal vedieť. Toto sme my. Toto je náš príbeh,“ hovorí Maria Grygorovyč, kreatívna riaditeľka S.T.A.L.K.E.R. 2. Zároveň autori dodávajú, že sa stále dá prispieť aj na charitatívne účely v oblasti obnovy krajiny, lekársku pomoc, obranu a ďalšie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 139
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Alza spustila nové mega zľavy 7
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90 zobraziť viac článkov >












