Dokument o tvorbe S.T.A.L.K.E.R. 2 si už môžete pozrieť |
Neľahký vývoj hry v extrémnych podmienkach vojny autori od začiatku dokumentovali a neskôr to režisér spracoval do podoby dokumentu.
Tento film, ktorý vznikol v spolupráci s Xboxom a režíroval ho Andrew Stephan (Power On: The Story of Xbox), je jedným z najcitlivejších filmov o tvorbe, aké kedy vznikli. Rozpráva skutočné príbehy skutočných ľudí, ktorí sa stretli s vojnovou realitou na prahu svojho domu.
Dokument sa zaoberá mnohými témami od zachytenia podstaty Černobyľu a Ukrajiny, kultúrnej nezávislosti a vývoja hier v kolabujúcom svete až po osobnú a kolektívnu odolnosť a prekonávanie straty. Počas tohto procesu sa S.T.A.L.K.E.R. 2 stáva viac než len hrou - skôr objektívom, cez ktorý sa nazerá na novú realitu. Vývojári sa popasovali so svojimi dvojitými úlohami tvorcov a preživších, čím sa ich hra mení na silný symbol odporu. Keď sa otrasú základy existencie, umenie sa stáva hlboko dôležitým.
„Tento film nie je len o najťažšom vývoji hry všetkých čias. Je o odolnosti a nezlomnom ľudskom duchu tvárou v tvár nepredstaviteľným výzvam. Je o dôležitosti tvorby v čase deštrukcie... o vzdornom akte vytvárania niečoho zmysluplného tvárou v tvár nepriazni osudu,“ hovorí Andrew Stephan, režisér filmu.
„Ak mám hovoriť osobne, S.T.A.L.K.E.R. 2 je najväčšia a najkomplexnejšia videohra v mojom živote. Od samého začiatku bola ambiciózna, ale ukázalo sa, že sama o sebe je ultimátnou výzvou. Je mimoriadne dôležitá a mimoriadne osobná a je to hra, ktorá vznikla za tých najstresujúcejších možných okolností. To zahŕňa pandémiu, presídľovanie, kybernetické útoky a predovšetkým - vojnu, ktorá trhá našu vlasť na kusy. Želám si, aby k vojne nikdy nedošlo. Želám si, aby sa to všetko nikdy nestalo. Ale stalo sa to. A my sme vďační za možnosť podeliť sa o to všetko so svetom, pretože svet by to mal vedieť. Toto sme my. Toto je náš príbeh,“ hovorí Maria Grygorovyč, kreatívna riaditeľka S.T.A.L.K.E.R. 2. Zároveň autori dodávajú, že sa stále dá prispieť aj na charitatívne účely v oblasti obnovy krajiny, lekársku pomoc, obranu a ďalšie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 123
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 41
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 30
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 121
- GTA VI v príbehovom režime neumožní kupovať vlastné domy 89 zobraziť viac článkov >













