Halo Infinite 2 bolo vo vývoji na Slipspace engine pred prechodom na Unreal Engine 5 |
Podľa informácií, 343 studios pred prechodom na nový engine pracovalo na Halo Infinite 2.
Podľa informácií 343 industries (teraz Halo studios) pred prechodom na nový engine pracovalo na Halo Infinite 2. Hovorí to jeden youtuber s informáciami od zamestnanca. Dalo sa to aj očakávať, aj keď skôr ako čistá dvojka to mala byť nová kampaň, na nej začali robiť hneď po jednotke. Stále ju samozrejme robili na Slipspace engine a chceli tam výrazne zlepšiť hrateľnosť jednotky.
To sa však zmenilo potom, ako sa na jeseň 2022 vymenilo vedenie a zároveň sa rozhodli prejsť na Unreal engine 5. Zrušili tak Infinite 2 a začali sa učiť na novom engine. Následne začiatkom roku 2023 zasiahlo štúdio prepúšťanie, ktoré postihlo aj daného zamestnanca a tak nevieme, či stále plánujú vydať Halo Infinite 2, alebo rovno otvoria s Unreal enginom novú kapitolu.
Skôr zrejme pôjdu do niečoho nového, aj keď viac hier majú teraz v licencii na zakázku od iných štúdii a uvidíme, čo vlastne prinesú. Keďže dizajn brnenia v nedávnych ukážkach hry na Unreal Engine 5 pripomínal Halo 1, uvidíme, či náhodou niekto nerobí aj plný remake jednotky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 19
- Vyjde lepšie zloženie herného PC alebo kúpenie skladaného? Pozrime sa na ceny na j 59
- DLSS5 ukazuje pôsobivú grafiku aj v Star Wars Outlaws a ďalších hrách 138
- RECENZIA: Control Resonant 58
- Valve oficiálne vydáva Steam Frame, ukázalo cenu a spustilo rezervácie 52
- PS5 emulácia robí veľké pokroky, už beží ako Demon's Souls, tak Astro bot 68
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 53
- Filmová recenzia: Resident Evil 16
- DOJMY: Tides of Annihilation 4 zobraziť viac článkov >
|
Xbox One
PC Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / 343 Industries Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















