Tvorca Age of Empires hovorí, že stratégie potrebujú evolúciu, chce ju priniesť vo svojom Project Citadel |
Project Citadel bude nová vesmírna stratégia s roguelite prvkami.
Dave Pottinger, veterán žánru realtime stratégií, v novom podcaste poukazuje na stagnáciu tohto žánru napriek úspešným remastrom klasík ako Age of Empires, Starcraft a Warcraft. Podľa Pottingera, ktorý pracoval na hrách ako Age of Mythology, Age of Empires a Halo Wars, je na čase posunúť RTS ďalej než len opakovanie osvedčených receptov.
V novom podcaste hovorí o tom, že hoci sú RTS klasiky stále populárne a zábavné, ich základné princípy sa za posledných 20 rokov takmer nezmenili. To potvrdilo aj testovanie remaku Age of Mythology, ktoré nedávno skúšal. Na druhej strane, aké inovácie chce od remaku?
Pottingerova nová hra nazvaná Project Citadel má ambíciu inovovať tento žáner. Spomína, že experimentovanie v RTS žánri je riskantné, pretože zabehnutá fanúšikovská základňa môže byť citlivá na väčšie zmeny. Napríklad pri vývoji Age of Empires 3 musel tím odstrániť revolučnú funkciu formácií v boji, aby neznepokojili fanúšikov série.
Jeho Project Citadel je teraz postavený na nových nápadoch, pričom ho plánujú vypustiť v Early Access na doladenie detailov. Pottinger verí, že jeho tím má šancu aspoň mierne posunúť hranice žánru a priniesť hráčom niečo svieže.
Presnejšie hra bude real-time stratégia s roguelike prvkami, ktorá spája rýchlu akčnú bojovú hrateľnosť s hlbokým strategickým riadením jednotiek. Cieľom v hre bude oslobodiť galaxiu spod nadvlády Voltari Impéria. Hráč sa vydáva na úlohu plnú výziev, pričom jeho tajnou zbraňou je relikvia umožňujúca regeneráciu materskej lode a posádky.
Hra ponúkne:
Prispôsobenie frakcie:
- Vytváranie flotíl z rozmanitých typov lodí, kde každá hra ponúka unikátne výzvy.
- Jednoduché velenie, ovládanie a vylepšovanie eskadier.
- Možnosť posilňovania flotily počas bitiek.
Strategické rozhodovanie:
- Voľba taktik: rýchle útoky alebo plánované kroky.
- Turn-based mapa pre krátke herné seansy a znovuhrateľnosť s novými prístupmi.
- Procedurálne generované mapy a odmeny pre nové objavy.
Akčná hrateľnosť:
- Dynamické boje s možnosťou presných špeciálnych útokov, ktoré dokážu zvrátiť priebeh bitky.
- Využívanie materskej lode na stavbu staníc a aktiváciu podporných schopností.
- Modernizované ovládanie pre pohodlné hranie na ovládači aj myši/klávesnici.
Hru si môžete zatiaľ wishlistnúť na Steame.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis a Tomb Raider: Catalyst oficiálne predstavené 102
- Budú toto tituly z vianočnej rozdávačky Epicu? Bude rozdávať aj RDR2? 47
- Nové zľavy pred Vianocami 21
- Remake Assassin's Creed IV: Black Flag prekvapí svojím podnázvom 16
- Mobily so 4GB pamäťou sa vrátia, niektoré hi-endy zrejme klesnú na 12GB 86
- Hogwarts Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 32
- Článok: TCL 65'' C9K Mini LED TV 51
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis bude názov novej Tomb Raider hry 45
- Takto vyzerá Witcher 3 s AI filtrom 47
- Half-Life 3 má byť launch hrou pre Steam Machine, vydanie cieli na jar 2026 68 zobraziť viac článkov >
















