Kickboxer dostane AAA herné spracovanie od veteránov Call of Duty alebo Halo |
Vývojári na hre spolupracujú s tvorcami nových Kickboxer filmov.
Spoločnosť Force Multiplier Studios oznamuje, že nadviazala spoluprácu s Dimitrim Logothetisom a Robom Hickmanom, tvorcami filmov Kickboxer: Vengeance, Kickboxer: Retaliation a pripravovaného filmu Kickboxer: Armageddon, aby vytvorili vôbec prvú videohru podľa série Kickboxer.
Videohra, ktorá je v súčasnosti v počiatočnom štádiu vývoja, bude kombinovať bohatý príbeh filmu Kickboxer s kinetickou akciou bojových umení, aby priniesla intenzívny, vysokooktánový bojový film, a bude obsahovať ikonické postavy a miesta zo série, v ktorej pôvodne hrala ikona bojových umení Jean-Claude Van Damme.
Film Kickboxer, ktorý debutoval v roku 1989, zanechal nezmazateľnú stopu v popkultúre a je oslavovaný pre svoje napínavé bojové sekvencie a inšpiratívne témy odolnosti a vykúpenia. Cieľom tohto partnerstva je preniesť akčný svet Kickboxera do hier a ponúknuť fanúšikom pohlcujúci zážitok z bojových umení.
Force Multiplier Studios je nové vývojárske štúdio, ktoré spoluzaložili Jeremy Breslau, Brent Friedman a Charnjit Bansi, veteráni videoherného priemyslu, ktorí viedli príbeh a dizajn viacerých AAA franšíz vrátane Call of Duty, Borderlands a Halo. Výrazne sa podieľali aj na filmových adaptáciách z univerza Tomb Raider a Mortal Kombat.
„Kickboxer je viac než len film, je to kultúrny fenomén, ktorý inšpiroval celé generácie fanúšikov a majstrov bojových umení,“ povedal Dimitri Logothetis, scenárista a režisér filmu Kickboxer: Armageddon, ktorý sa pričinil o oživenie tejto značky nedávnymi filmovými adaptáciami. „Som nadšený zo spolupráce s neuveriteľným tímom štúdia Force Multiplier. Vytvoríme herný zážitok, ktorý vzdá hold pôvodnému filmu a zároveň predstaví nové vzrušujúce herné prvky.“
„So skúsenosťami štúdia Force Multiplier Studios vytvárame niečo, čo bude nielen ctiť odkaz série, ale aj nanovo definovať, čo môžu fanúšikovia očakávať od bojovky s bojovými umeniami,“ dodal producent Rob Hickman.
„Nemôžeme sa viac tešiť, že v spolupráci s Dimitrim a Robom prinášame Kickboxer do herného sveta,“ povedal Jeremy Breslau, generálny riaditeľ Force Multiplier Studios. „Našou vášňou sú inovácie, a tak ako sme inovovali vo Fortnite Creative s našou vlastnou bojovou strieľačkou Karnivus: Rooftop Rumble, nemôžeme sa dočkať, kedy inovujeme bojový žáner s neuveriteľne viscerálnymi súbojmi a dôrazom na prostredie a to, čo v ňom môžete robiť. Vytvárame dynamickú bojovku, ktorá umožní hráčom stať sa najlepšími kickboxermi na svete, cestujeme do exotických lokalít a zavádzame nové mechaniky boja v prostredí, aby sme priniesli zážitok z bojových umení, aký tu ešte nebol.“
Ďalšie informácie o videohre Kickboxer budú zverejnené neskôr v tomto roku.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 33
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82 zobraziť viac článkov >
|
Vývoj: Force Multiplier Studios / Force Multiplier Studios Štýl: Bojovka |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













