Viac ako 40% celkového herného času v USA hráči strávili s live service hrami |
Podľa analytikov hráči kvôli hraniu live service hier skúšajú menej hier.
Hranie kedysi vyzeralo tak, že hráči prechádzali z jednej novej hry na ďalšiu a ďalšiu a to všetko si kupovali. Trendy sa však menia a hráči dnes hrajú menej hier, keďže viac času strávia hraním zabehnutých live service titulov. A práve tento fakt nám ukazuje, prečo sa v tejto oblasti pokúša presadiť každý jeden vydavateľ až po tých najväčších.
Poukázal na to analytik Mat Piscatella zo Circany na základe januárových dát z amerického trhu. Ten na Bluesky napísal:
"Viac ako 70 % aktívnych hráčov PS5/XBS v USA hralo v januári aspoň jednu z 10 najpopulárnejších live service hier v danom mesiaci.
Viac ako 40 % všetkého času stráveného hraním na PS5/XBS v USA v januári pripadlo na tých istých 10 najpopulárnejších live service hier.
Kedysi sa stávalo, že hráči prechádzali z jednej veľkej hry na druhú, ale najčastejšie prechádzali na niečo nové. Čo si zakúpili.
Teraz live service hry vysajú tonu voľného času a ak sú dobré, je ťažké ich prekonať, keď sú zadarmo."
Pozitívne pre biznis nie je ani to, že herný biznis dosiahol vrchol v roku 2021 a odvtedy nepribúdajú noví hráči. Práve naopak, číslo sa dokonca trochu znížilo. Tempo vydávania nových hier sa však nespomalilo. To znamená, že čoraz viac hier bojuje o čas a peniaze počtu hráčov, ktorí sa ale za tú dobu nezvýšil. A keď hráči dookola hrajú tých istých 10 live service hier, menej času venujú novým titulom. Čo koniec koncov často vidíme aj na predajoch.
Piscatella však vidí nádej v nových produktoch, ktoré prídu na trh v tomto roku a môžu bojovať alebo dokonca zvrátiť tento trend. Neprezradil, čo konkrétne tým myslí, ale pravdepodobne to bol Switch 2 a mnoho očakávaných AAA hier, ktorých tento rok príde pomerne dosť. Rovnako však neprezradil ani to, ktoré konkrétne sú tie najpopulárnejšie live service hry. Môžeme ale odhadovať, že sú tam Call of Duty, Fortnite, GTA Online, Roblox a ďalšie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 129
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >













