Gamescom 2025: Star Trek Voyager: Across the Unknown prinesie alternatívnu cestu Delta kvadrantom |
Prepíšte príbeh Voyageru na jeho ceste z Delta kvadrantu.
Na Gamescome bola predstavená Star Trek Voyager: Across the Unknown, strategická RPG hra, ktorá fanúšikov zavedie späť do Delta kvadrantu. Hráči si budú môcť spravovať vlastnú verziu Voyageru, rozhodovať o rozmiestnení paluby, technológiách aj morálke posádky. To všetko bude mať vplyv na to, ako sa vám v priebehu hry bude dariť, takže nemôžete nič z toho podceniť.
Hra ponúka alternatívnu históriu seriálu - Seven of Nine nemusí vstúpiť na palubu, Seska môže prežiť a dokonca sa zmeniť tragický osud postáv ako Chakotay či B’Elanna Torres. V prezentovanej demoverzii Chakotay zomrel a pri nešťastnom incidente sa B’Elanna rozdelila na dve - ľudskú a klingonskú. Avšak len tá druhá zostala slúžiť na palube, čo so sebou prináša isté špecifiká. Každé rozhodnutie ovplyvňuje príbeh a možnosti ďalšieho vývoja. Každé prechádzanie hrou by tak malo byť iné.
Cesta domov je rozdelená na 12 sektorov s procedurálne generovanými hviezdnymi systémami, kde hráč zbiera zdroje ako deuterium, ale okrem palív aj jedlo a čelí nástrahám nepriateľov. Musíte tak často voliť medzi misiami, aby ste získali zdroje, ktoré potrebujete. Nesmiete zabudnúť ani na výskum, aby ste získali nové útočné a aj obranné technológie a udržali posádku spokojnú a živú. Boje sú taktické, hráč vydáva rozkazy, rozdeľuje energiu medzi štíty, motory a zbrane a využíva špeciálne schopnosti dôstojníkov.
Nechýbajú ani výsadkové misie, kde zloženie tímu a atribúty postáv rozhodujú o úspechu. Každá postava má niekoľko atribútov a podľa cieľov aktuálnych úloh sa rozhoduje o tom, akú máte šancu na úspech v nich. Napríklad úloha potrebuje istý počet veliteľských bodov. Ak tento počet prekročíte, máte nielen istý úspech, ale aj nejaké tie bonusy. Podobne je to aj s bodmi v iných druhoch atribútov. Úspechy či zlyhania majú reálny dopad - členovia posádky môžu byť zranení, unavení alebo aj zabití. Podľa toho sa následne musíte zariadiť na lodi, ale aj v ďalších misiách.
Celkovo pôsobí hra ako ambiciózna kombinácia správy lode, taktiky a príbehovej RPG, ktorá umožňuje prežiť alternatívnu cestu Voyageru z Delta kvadrantu až späť domov na Zem. Ponúka výraznú interaktivitu pri tvorbe vlastného príbehu a sľubuje aj dosť rozsiahlu znovuhrateľnosť vďaka generovaniu systémov a náhodným udalostiam. Pre fanúšikov Star Treku aj strategických hier ide o sľubný titul.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 183
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 66
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 121
- Samsung predstavil Galaxy S26 sériu a nové Galaxy Buds 4 41
- Samsung Galaxy S26 je ešte pred predstavením v predaji v Bangladéši 19 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Switch 2 Vývoj: Daedalic Entertainment / Gamexcite Štýl: Stratégia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













