Saudské megamesto Qiddiya získalo Evo organizátora RTS, komunita bojoviek reaguje negatívne |
Ozvali sa už aj niektoré významné hlasy z profesionálnej bojovkovej scény.
Komunita bojových hier sa ocitla v rozruchu po včerajšej správe, že spoločnosť RTS, agentúra a zároveň vlastník turnajovej série Evo, prešla do plného vlastníctva projektu Qiddiya, futuristického megamesta budovaného v Saudskej Arábii.
Informáciu zverejnil na LinkedIne CSO Qiddiya, Muhannad Aldawood, ktorý označil akvizíciu za strategický krok:
„S nadšením oznamujem, že Qiddiya získala plné vlastníctvo RTS. Je to krok, ktorý posilní náš biznis v oblasti esportu a otvorí nové príležitosti v rámci širšieho herného ekosystému. Najdôležitejšie však je, že to umožní ďalej podporovať rast Evolution Championship Series (EVO), najväčšieho podujatia bojových hier na svete od roku 1996, s neobmedzeným potenciálom.“
Reakcia fanúšikov na sociálnych sieťach však bola prevažne negatívna. Členovia komunity vyjadrili sklamanie z nového vlastníka a zdôraznili význam grassroots podujatí, teda turnajov organizovaných fanúšikmi a nezávislými skupinami. Kritici zároveň pripomínajú, že Saudská Arábia je dlhodobo terčom kritiky organizácií na ochranu ľudských práv za využívanie otrockej práce, uplatňovanie trestu smrti a ďalšie porušovania ľudských práv.
Profesionálny hráč Street Fighter 6 ChrisCCH, ktorý predtým odmietol miesto na saudskoarabskom Esports World Cup, napísal na Twitteri: „Nie je to príliš prekvapujúce, ale stále je to smutná správa. Je to smutné pre členov LGBTQ+ komunity a tiež ma trápi, že scéna bude čoraz viac financovaná peniazmi, ktoré zmiznú, akonáhle sa sponzori znudia.“
Sajam, populárny komentátor a tvorca obsahu v oblasti bojových hier, uviedol: „Myslím si, že táto správa ma osobne len podnecuje k tomu, aby som premýšľal o ďalších spôsoboch, ako vytvoriť zaujímavé veci pre zvyšok našej komunity. Mám pocit, že priestor, ktorý patrí fanúšikom bojových hier, sa neustále zmenšuje.“
Evo, známe ako najväčší a najprestížnejší turnaj bojových hier, sa pritom v posledných rokoch snaží expandovať a profesionalizovať. Vlastnícka zmena však môže výrazne ovplyvniť jeho budúce smerovanie aj vnímanie v komunite.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 93
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













