Mystic vám priblíži ťažký život osamelého arabského pútnika |
Čakajú ho drsné podmienky a stretnutia s rôznymi nástrahami, ktoré vyžadujú znalosti výroby aj umenie boja.
Vývojár ILHAM ohlásil Mystic, survival akciu s RPG prvkami, inšpirovanú tradíciami Blízkeho východu a južnej Ázie. Verejná demoverzia ponúkajúca približne 30 minút úvodného herného obsahu je už k dispozícii.
V hre Mystic hráči prežívajú v drsnom svete formovanom folklórom, vierou a zabudnutou technológiou. Vyberte si cestu technológie, cestu spirituality alebo si vytvorte vlastnú zmes oboch. Od nadprirodzených stretnutí, až po výrobu a zhromažďovanie zdrojov, Mystic kombinuje intenzívnu akciu s bojom o prežitie. Hra je navrhnutá tak, aby hráčovi umožnila riešiť problémy a výzvy spôsobom, akým uzná za vhodné.
Hra čerpá silnú inšpiráciu z folklórnej architektúry Blízkeho východu a subkontinentu a rôznych ľudových vierovyznaní. Plynulý parkourový pohyb v hre umožňuje hráčom plynule prechádzať živými bazármi, skákať zo striech a využívať prostredie vo svoj prospech - počas prieskumu aj boja.
Vyberte si, či chcete vylepšiť svoju spiritualitu alebo technologickú zdatnosť, alebo ich skombinujte a formujte schopnosti, nástroje a samotný príbeh. Spojte responzívny boj s mechanizmami prežitia, ako je tvorba, opravy a zhromažďovanie zdrojov. Ponorte sa do bohato ručne vytvoreného sveta, ktorý čerpá z architektúry, mýtov a folklóru Blízkeho východu a južnej Ázie.
Systémy hry Mystic boli formované prostredníctvom neustáleho testovania a spätnej väzby, čím sa zabezpečuje, že jej výzvy, rovnováha a plynulý tok hry sú budované ruka v ruke s hráčmi. Mystic pobeží na Unreal Engine 5 a spája pútavú vizuálnu stránku s premysleným dizajnom.
Demo na Steame pokrýva skorú oblasť a je navrhnuté na približne 30 minút hrania. Budete mať možnosť preskúmať jednu z prvých oblastí. Je to pekný spôsob, ako sa zoznámiť so vzhľadom, mechanikou a predovšetkým s atmosférou hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 198
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >













