Halo štúdio už vraj výrazne využíva AI pri vývoji |
Využitie umelej inteligencie v rámci vývoja hier dosahuje nové rozmery a štúdio zodpovedné za sériu Halo ju integruje naplno.
Halo štúdio bolo orezané a väčšie hry prídu od tretích strán, ale aj tak skúša vlastný vývoj a využíva na to AI. Presnejšie vraj už používa generatívnu umelú inteligenciu vo všetkých oblastiach vývoja svojich budúcich hier - od interných pracovných procesov až po návrh svetov a správanie nepriateľov.
Podľa známeho insidera RebsGaming má byť AI „pretkaná každým aspektom vývoja“. Nejde teda len o pomoc pri rutinných úlohách, ako je plánovanie či písanie interných poznámok, ale aj o samotnú tvorbu hernej logiky, generovanie terénu a nepriateľskej umelej inteligencie. Vývojári následne majú tieto výstupy ručne dolaďovať.
Tím vďaka tomu má zvládať termíny aj pri menšom počte zamestnancov. Nakoniec Microsoft si tlačí AI celým vývojom a zrejme Halo štúdio je jedno z testovacích v oblasti vývoja hier.
Čo sa týka ich vyvíjaných titulov spomína sa Halo projekt inšpirovaný Fortnite a už dlhšie naznačované remake Halo: Combat Evolved, ale ten nevyvíjajú oni, ale zrejme číńania z Virtuos štúdia, ktoré robilo aj remaster Elder Scrolls. Aj tu skombinujú Unreal engine s Halo enginom.
Ohlásenie nových hier alebo projektov čakáme tento týždeň, konkrétne 24. októbra na Halo šampionáte.
Update: Podľa informácií Jeza Cordena, štúdio pri vývoji nepoužíva AI.
Halo is not using generative AI in its game dev / art assets, etc. for its next game.
- Jez (@JezCorden) October 19, 2025
Microsoft has no mandate on studios to use generative AI for games.
I'm sure it's being used for emails n shit like that but they're not making a gen AI game here.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 87
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 97
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













