Xbox po štyroch rokoch konečne splnil cieľ viazaný na odmeny ... hlavne pre vedenie firmy |
Takže všetky tie škrty v Xboxe boli vyššie odmeny pre Nadellu?
Microsoft po prvý raz od roku 2020 oznámil, že herná divízia Xbox prekonala stanovený cieľ, ktorý ovplyvňuje výšku odmien CEO Satyu Nadellu a ďalších top manažérov. Vyplýva to z najnovšieho výročného podania pre akcionárov, ktoré rozoberá platové balíky vedenia firmy.
Za fiškálny rok končiaci 30. júna bol časťou odmien viazaný rast tržieb v segmente Xbox Content & Services, kam spadajú predaje digitálnych hier, DLC a predplatné Game Pass. Cieľom bolo dosiahnuť viac než 14 % medziročný rast, pričom skutočný výsledok dosiahol takmer 15 % po započítaní kurzových vplyvov - teda cieľ sa podarilo prekročiť. Nakoniec to sa dalo aj čakať, keďže začali ísť výrazne multiplatformovo.
Tento úspech síce nehovorí o celkovom stave divízie (nezohľadňuje ziskovosť či iné ukazovatele), no ukončil štvoročnú sériu nedosiahnutia cieľov. Xbox totiž nesplnil ani jeden z cieľov previazaných s odmeňovaním vedenia.
V rokoch 2021 a 2022 nesplnil cieľ rastu predplatiteľov Game Passu, v rokoch 2023 a 2024 zase cieľ rastu tržieb z obsahu a služieb. Medzitým iné divízie ako LinkedIn, Azure, Surface či Teams dosahovali svoje ciele pravidelnejšie.
Satya Nadella tak výrazne zvýšil svoje celkové odmeny, zatiaľ čo bežní zamestnanci zaznamenali len mierny nárast platov. Môže to však znamenať, aj to, že sa nebude ďalej prepúštať. Takže pozitívnum aj pre zamestnancov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 39
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 20
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >












