Xbox po štyroch rokoch konečne splnil cieľ viazaný na odmeny ... hlavne pre vedenie firmy |
Takže všetky tie škrty v Xboxe boli vyššie odmeny pre Nadellu?
Microsoft po prvý raz od roku 2020 oznámil, že herná divízia Xbox prekonala stanovený cieľ, ktorý ovplyvňuje výšku odmien CEO Satyu Nadellu a ďalších top manažérov. Vyplýva to z najnovšieho výročného podania pre akcionárov, ktoré rozoberá platové balíky vedenia firmy.
Za fiškálny rok končiaci 30. júna bol časťou odmien viazaný rast tržieb v segmente Xbox Content & Services, kam spadajú predaje digitálnych hier, DLC a predplatné Game Pass. Cieľom bolo dosiahnuť viac než 14 % medziročný rast, pričom skutočný výsledok dosiahol takmer 15 % po započítaní kurzových vplyvov - teda cieľ sa podarilo prekročiť. Nakoniec to sa dalo aj čakať, keďže začali ísť výrazne multiplatformovo.
Tento úspech síce nehovorí o celkovom stave divízie (nezohľadňuje ziskovosť či iné ukazovatele), no ukončil štvoročnú sériu nedosiahnutia cieľov. Xbox totiž nesplnil ani jeden z cieľov previazaných s odmeňovaním vedenia.
V rokoch 2021 a 2022 nesplnil cieľ rastu predplatiteľov Game Passu, v rokoch 2023 a 2024 zase cieľ rastu tržieb z obsahu a služieb. Medzitým iné divízie ako LinkedIn, Azure, Surface či Teams dosahovali svoje ciele pravidelnejšie.
Satya Nadella tak výrazne zvýšil svoje celkové odmeny, zatiaľ čo bežní zamestnanci zaznamenali len mierny nárast platov. Môže to však znamenať, aj to, že sa nebude ďalej prepúštať. Takže pozitívnum aj pre zamestnancov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 94
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 243
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













