Kojima v minulosti mohol vytvoriť Matrix hru, no Konami to odmietlo |
Legendárni tvorcovia Matrixu oslovili Hidea Kojimu s ponukou vytvoriť hru podľa ich kultového filmu. Projekt sa však nikdy nezrealizoval.
Podľa Time Extension sa na prelome tisícročia tvorcovia Matrixu obrátili na tvorcu série Metal Gear, Hidea Kojimu, s ponukou vyvinúť hru na motívy filmu Matrix. Ich cieľom bolo prepojiť filmové vízie s unikátnym herným štýlom, ktorým bol Kojima známy už po vydaní Metal Gear Solid.
V tom čase však mal nad Kojimovými projektmi rozhodujúce slovo vydavateľ Konami, ktorý návrh údajne odmietol. Viceprezident Konami Digital Entertainment Christopher Bergstresser spomína, že sa osobne zúčastnil stretnutia, na ktorom Wachowski prišli za Kojimom aj so svojím konceptovým umelcom:
„Povedali mu: ‚Naozaj chceme, aby si spravil Matrix hru. Môžeš to urobiť?‘ A keď to bolo preložené do japončiny, pán Kitaue im jednoducho povedal: ‚Nie.‘“
Napriek odmietnutiu sa tím z Konami zúčastnil japonskej premiéry Matrixu aj následnej afterpárty. Zaujímavé však je, že podľa iného bývalého zamestnanca Konami bola reakcia firmy odlišná - vraj existoval veľký záujem zo strany Konami aj sklamanie, keď projekt nakoniec nevyšiel.
Matrix sa nakoniec dočkal hier Enter the Matrix (2003) a The Matrix: Path of Neo (2005), no fanúšikovia môžu len špekulovať, ako by vyzerala verzia z dielne Hidea Kojimu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 112
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 45
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Polhodina hrateľnosti z Fable ukazuje život v Albione, vzťahy, rodinu aj dôsledky 51
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Najväčšie hry z letných prezentácií 104 zobraziť viac článkov >













