Kojima v minulosti mohol vytvoriť Matrix hru, no Konami to odmietlo |
Legendárni tvorcovia Matrixu oslovili Hidea Kojimu s ponukou vytvoriť hru podľa ich kultového filmu. Projekt sa však nikdy nezrealizoval.
Podľa Time Extension sa na prelome tisícročia tvorcovia Matrixu obrátili na tvorcu série Metal Gear, Hidea Kojimu, s ponukou vyvinúť hru na motívy filmu Matrix. Ich cieľom bolo prepojiť filmové vízie s unikátnym herným štýlom, ktorým bol Kojima známy už po vydaní Metal Gear Solid.
V tom čase však mal nad Kojimovými projektmi rozhodujúce slovo vydavateľ Konami, ktorý návrh údajne odmietol. Viceprezident Konami Digital Entertainment Christopher Bergstresser spomína, že sa osobne zúčastnil stretnutia, na ktorom Wachowski prišli za Kojimom aj so svojím konceptovým umelcom:
„Povedali mu: ‚Naozaj chceme, aby si spravil Matrix hru. Môžeš to urobiť?‘ A keď to bolo preložené do japončiny, pán Kitaue im jednoducho povedal: ‚Nie.‘“
Napriek odmietnutiu sa tím z Konami zúčastnil japonskej premiéry Matrixu aj následnej afterpárty. Zaujímavé však je, že podľa iného bývalého zamestnanca Konami bola reakcia firmy odlišná - vraj existoval veľký záujem zo strany Konami aj sklamanie, keď projekt nakoniec nevyšiel.
Matrix sa nakoniec dočkal hier Enter the Matrix (2003) a The Matrix: Path of Neo (2005), no fanúšikovia môžu len špekulovať, ako by vyzerala verzia z dielne Hidea Kojimu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 36
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 22
- Ruské štúdio pripravuje propagandistickú hru Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes o 49
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 133
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- RECENZIA: 1348 Ex Voto 16
- Epic Games Store rozdáva zadarmo hry Isonzo a Cozy Grove 4
- DLSS 5 zachová umelecký štýl autorov, sami si vyberú, čo a ako zapracujú 163 zobraziť viac článkov >












