Má ešte zmysel označovať použitie AI pri vývoji hry v herných obchodoch? |
Enginy majú už AI natívne zapracované a aj rôzne ich časti využívajú AI. Vývojári ich už prirodzene používajú.
CEO Epic Games Tim Sweeney opäť podporil umelú inteligenciu a vyhlásil, že povinné označovanie hier „Made with AI“ v digitálnych obchodoch nedáva zmysel. Reagoval tým na komentár tvorcu motion capture Matta Workmana, ktorý tvrdil, že štítok je irelevantný, neaplikovateľný a vznikol len kvôli počiatočnému odporu niektorých umelcov.
Sweeney súhlasí, že takýto tag má význam len v umeleckých galériách alebo pri licencovaní digitálneho obsahu, kde je nutné riešiť autorské práva. V prípade herných obchodov podľa neho nemá opodstatnenie, pretože AI bude súčasťou takmer všetkej budúcej produkcie.
V Unreal engine je AI implementované vo viacerých fázach a napríklad aj všetci, kto využívajú Metahumans funkciu, už reálne využívajú AI.
Agreed. The AI tag is relevant to art exhibits for authorship disclosure, and to digital content licensing marketplaces where buyers need to understand the rights situation. It makes no sense for game stores, where AI will be involved in nearly all future production.
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) November 26, 2025
Tim argumentuje, že použitie bude tak prirodzené, že ak sa má uvádzať použitie AI, to už môžu firmy rovno začať uvádzať všetky nástroje, ktoré použili.
V hernom priemysle už veľké firmy aktívne implementujú AI do svojich procesov. Aplikuje sa do rôznych častí vývoja, od úvodných konceptov, cez pomoc pri textúrach, animáciách, rozhovoroch a už sme videli aj AI dabing. A to je len začiatok, napríklad Square Enix plánuje do roku 2027 automatizovať až 70% QA a debugovania a Krafton investoval 70 miliónov dolárov, aby sa stal „AI-first“ firmou. AI podporujú aj Gabe Newell, Hideo Kojima či Masahiro Sakurai.
AI tak vývojári budú používať ako štandard, zrýchľuje to prácu a pomáha často aj s vecami, ktoré by nedokázali bez veľkých rozpočtov spraviť. Samozrejme je rozdiel len povrchné AI zapracovanie a jeho plné zapracovanie, kedy ho ani neregistrujete.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 38
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 34
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 55
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 53 zobraziť viac článkov >













