Má ešte zmysel označovať použitie AI pri vývoji hry v herných obchodoch? |
Enginy majú už AI natívne zapracované a aj rôzne ich časti využívajú AI. Vývojári ich už prirodzene používajú.
CEO Epic Games Tim Sweeney opäť podporil umelú inteligenciu a vyhlásil, že povinné označovanie hier „Made with AI“ v digitálnych obchodoch nedáva zmysel. Reagoval tým na komentár tvorcu motion capture Matta Workmana, ktorý tvrdil, že štítok je irelevantný, neaplikovateľný a vznikol len kvôli počiatočnému odporu niektorých umelcov.
Sweeney súhlasí, že takýto tag má význam len v umeleckých galériách alebo pri licencovaní digitálneho obsahu, kde je nutné riešiť autorské práva. V prípade herných obchodov podľa neho nemá opodstatnenie, pretože AI bude súčasťou takmer všetkej budúcej produkcie.
V Unreal engine je AI implementované vo viacerých fázach a napríklad aj všetci, kto využívajú Metahumans funkciu, už reálne využívajú AI.
Agreed. The AI tag is relevant to art exhibits for authorship disclosure, and to digital content licensing marketplaces where buyers need to understand the rights situation. It makes no sense for game stores, where AI will be involved in nearly all future production.
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) November 26, 2025
Tim argumentuje, že použitie bude tak prirodzené, že ak sa má uvádzať použitie AI, to už môžu firmy rovno začať uvádzať všetky nástroje, ktoré použili.
V hernom priemysle už veľké firmy aktívne implementujú AI do svojich procesov. Aplikuje sa do rôznych častí vývoja, od úvodných konceptov, cez pomoc pri textúrach, animáciách, rozhovoroch a už sme videli aj AI dabing. A to je len začiatok, napríklad Square Enix plánuje do roku 2027 automatizovať až 70% QA a debugovania a Krafton investoval 70 miliónov dolárov, aby sa stal „AI-first“ firmou. AI podporujú aj Gabe Newell, Hideo Kojima či Masahiro Sakurai.
AI tak vývojári budú používať ako štandard, zrýchľuje to prácu a pomáha často aj s vecami, ktoré by nedokázali bez veľkých rozpočtov spraviť. Samozrejme je rozdiel len povrchné AI zapracovanie a jeho plné zapracovanie, kedy ho ani neregistrujete.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 103
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 76
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 91
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 55
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 94
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- Netflix potvrdil piatu a poslednú sériu Zaklínača na rok 2026 40 zobraziť viac článkov >












