Má ešte zmysel označovať použitie AI pri vývoji hry v herných obchodoch? |
Enginy majú už AI natívne zapracované a aj rôzne ich časti využívajú AI. Vývojári ich už prirodzene používajú.
CEO Epic Games Tim Sweeney opäť podporil umelú inteligenciu a vyhlásil, že povinné označovanie hier „Made with AI“ v digitálnych obchodoch nedáva zmysel. Reagoval tým na komentár tvorcu motion capture Matta Workmana, ktorý tvrdil, že štítok je irelevantný, neaplikovateľný a vznikol len kvôli počiatočnému odporu niektorých umelcov.
Sweeney súhlasí, že takýto tag má význam len v umeleckých galériách alebo pri licencovaní digitálneho obsahu, kde je nutné riešiť autorské práva. V prípade herných obchodov podľa neho nemá opodstatnenie, pretože AI bude súčasťou takmer všetkej budúcej produkcie.
V Unreal engine je AI implementované vo viacerých fázach a napríklad aj všetci, kto využívajú Metahumans funkciu, už reálne využívajú AI.
Agreed. The AI tag is relevant to art exhibits for authorship disclosure, and to digital content licensing marketplaces where buyers need to understand the rights situation. It makes no sense for game stores, where AI will be involved in nearly all future production.
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) November 26, 2025
Tim argumentuje, že použitie bude tak prirodzené, že ak sa má uvádzať použitie AI, to už môžu firmy rovno začať uvádzať všetky nástroje, ktoré použili.
V hernom priemysle už veľké firmy aktívne implementujú AI do svojich procesov. Aplikuje sa do rôznych častí vývoja, od úvodných konceptov, cez pomoc pri textúrach, animáciách, rozhovoroch a už sme videli aj AI dabing. A to je len začiatok, napríklad Square Enix plánuje do roku 2027 automatizovať až 70% QA a debugovania a Krafton investoval 70 miliónov dolárov, aby sa stal „AI-first“ firmou. AI podporujú aj Gabe Newell, Hideo Kojima či Masahiro Sakurai.
AI tak vývojári budú používať ako štandard, zrýchľuje to prácu a pomáha často aj s vecami, ktoré by nedokázali bez veľkých rozpočtov spraviť. Samozrejme je rozdiel len povrchné AI zapracovanie a jeho plné zapracovanie, kedy ho ani neregistrujete.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 19
- Vyjde lepšie zloženie herného PC alebo kúpenie skladaného? Pozrime sa na ceny na j 59
- DLSS5 ukazuje pôsobivú grafiku aj v Star Wars Outlaws a ďalších hrách 138
- RECENZIA: Control Resonant 58
- Valve oficiálne vydáva Steam Frame, ukázalo cenu a spustilo rezervácie 52
- PS5 emulácia robí veľké pokroky, už beží ako Demon's Souls, tak Astro bot 68
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 52
- Filmová recenzia: Resident Evil 15
- Blizzard prezradil ďalšie detaily o novom StarCrafte 20 zobraziť viac článkov >














