NVIDIA hovorí, že ju nedostatky pamätí neohrozujú, pripravila sa dopredu |
Nvidia je príliš veľká, aby ju výrobcovia ignorovali, ale znamená to, že keď pamäte má, prídu aj Super karty?
Nedostatok pamätí DRAM a HBM, ktorý sa prehlboval počas roka 2025 a pokračuje aj na začiatku 2026, zasahuje veľkú časť technologického priemyslu. NVIDIA však na CES počas stretnutia s finančnými analytikmi vysvetlila, že je na túto situáciu pripravená výrazne lepšie než konkurencia.
Prečo je NVIDIA „odolná“ voči kríze pamätí
Podľa vyjadrení CEO Jensen Huang a CFO Kolette Cress je kľúčom dlhodobá stratégia a priama kontrola nad dodávateľským reťazcom. NVIDIA už vopred rátala s masívnym nárastom dopytu zo strany AI segmentu a:
- investovala do výrobných partnerov formou vysokých preddavkov
- pomohla im rozšíriť výrobné kapacity ešte pred vypuknutím krízy
- uzatvárala dlhodobé zmluvy (LTA) priamo s výrobcami pamätí
Unikátom je aj fakt, že NVIDIA ako jediná polovodičová firma nakupuje DRAM priamo v globálnom meradle. Dôvodom je extrémna zložitosť premeny pamätí na hotové CoWoS výpočtové moduly pre AI servery, kde je presné zosúladenie výroby zásadné.
Priame rokovania s výrobcami pamätí
Firma je s dodávateľmi v úzkom kontakte dlhodobo, nielen v reakcii na aktuálnu situáciu. Nedávna návšteva Jensena Huanga v Južnej Kórei zahŕňala rokovania s vedením Samsung, ktoré sa týkali HBM aj klasických DRAM pamätí. Výrobcovia ako SK hynix pritom upozorňujú, že rast cien DRAM môže zvýšiť náklady na výrobu zariadení až o desiatky percent, najmä v mobilnom segmente.
AI má prednosť, spotrebiteľský trh ustupuje
Hoci AI divízia NVIDIA funguje bez výrazných obmedzení, situácia je iná v spotrebiteľskom segmente. Podľa dostupných informácií boli niektoré herné produkty ovplyvnené nedostatkom pamätí:
- vydanie GeForce RTX 50 SUPER sa údajne oneskorilo, alebo zrušilo
- firma má zvažovať návrat staršieho modelu GeForce RTX 3060
- dostupnosť nových kariet môže byť kolísavá
Tento kontrast jasne ukazuje, že NVIDIA sa dnes prioritne sústreďuje na AI infraštruktúru, kde má najvyššie tržby aj strategický význam. Hráči tak môžu byť skupinou, ktorá dôsledky globálneho nedostatku pamätí pocíti najviac.
Nové pamäťové riešenia pre AI
Jensen Huang zároveň naznačil nový smer v oblasti pamätí predstavením platformy Inference Context Memory Storage Platform. Ide o novú triedu úložísk optimalizovaných pre AI inferenciu, ktorá bude ďalej zvyšovať dopyt po pamäťových waferoch.
Už sme o tom písali a znamená to, že ďalšia fáza zamerania bude SSD a ak majú SSD vysoké ceny teraz, lepšie to nebude.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 142
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 120
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 31
- Microsoft a Nvidia už teasujú novú éru PC 25
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >














