Clockwork Revolution bude ambiciózna steampunková RPG od inXile s dôrazom na reaktivitu sveta |
Autori hovoria, že hra bude desaťkrát väčšia ako čokoľvek čo robili doteraz.
Clockwork Revolution bude nová first-person RPG hra od inXile Entertainment, ktoré Brian Fargo označuje za najambicióznejší projekt štúdia, výrazne väčší než čokoľvek, na čom doteraz pracovali. Vývoj prebieha približne šesť rokov a cieľom je preniesť vysokú mieru reaktivity známej z izometrických RPG inXile do plnohodnotnej hry z pohľadu prvej osoby.
Hra sa odohráva v meste Avalon, rozsiahlej steampunkovej metropole, kde majú rozhodnutia hráča priamy vplyv na svet, jeho obyvateľov aj historický vývoj. Autori otvorene hovoria o inšpiráciách titulmi ako Dishonored či Prince of Persia: The Sands of Time, no zároveň zdôrazňujú, že cieľom je vytvoriť vlastnú interpretáciu cestovania časom a jeho dôsledkov. Základnou ambíciou bolo od začiatku vytvoriť veľké steampunkové RPG, žáner, ktorý podľa inXile nie je v roleplaying hrách dostatočne zastúpený.
Hlavnou postavou je Morgan Vanette, detailne prispôsobiteľný hrdina, ktorý získa schopnosť manipulovať s časom. Zásahy do minulosti ovplyvňujú nielen veľké dejové línie, ale aj menšie detaily sveta, vzťahy medzi postavami či každodenné situácie v meste. inXile kladie dôraz na to, aby hráč mal pocit, že jeho voľby majú skutočný význam a nevedú vždy k rovnakému výsledku.
Štúdio zároveň potvrdzuje, že vytvára viac obsahu, než je možné vidieť počas jedného prejdenia hry. Rôzne morálne prístupy, archetypy postáv a štýly hrania majú viesť k odlišným priebehom a následkom. Morálka nie je binárna a hra má reagovať nielen na veľké činy, ale aj na drobné rozhodnutia, ktoré postupne formujú charakter postavy.
Fargo k tomu povedal:
„Vytvárame približne o 30 % viac obsahu, než dokáže ktorýkoľvek hráč vidieť počas jedného prejdenia hry. Chceme, aby hráči mohli k hre pristupovať ako k rôznym archetypom - či už sa rozhodnú hrať za dobrú postavu, zlú, alebo niečo medzi tým.“
Súčasťou hry je aj rozsiahly systém vývoja postavy, gadgetov a zbraní. Zbrane si hráč ponecháva počas celej hry a postupne ich upravuje a mení pomocou veľkého množstva kombinácií a vylepšení. Cieľom je podporiť experimentovanie, rozdielne buildy a vznik stratégií, ktoré si komunita bude medzi sebou porovnávať a analyzovať.
Clockwork Revolution zatiaľ nemá potvrdený dátum vydania, ale má prísť tento rok. Pôjde o prvú plnohodnotnú AAA first-person RPG hru od inXile a zároveň o prvý veľký projekt štúdia vydaný už pod hlavičkou Xbox Game Studios.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 18
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 68
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 76
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 44
- Uchmatnite si Planet Coaster zadarmo 2 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / inXile entertainment Štýl: RPG / Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













