Clockwork Revolution bude ambiciózna steampunková RPG od inXile s dôrazom na reaktivitu sveta |
Autori hovoria, že hra bude desaťkrát väčšia ako čokoľvek čo robili doteraz.
Clockwork Revolution bude nová first-person RPG hra od inXile Entertainment, ktoré Brian Fargo označuje za najambicióznejší projekt štúdia, výrazne väčší než čokoľvek, na čom doteraz pracovali. Vývoj prebieha približne šesť rokov a cieľom je preniesť vysokú mieru reaktivity známej z izometrických RPG inXile do plnohodnotnej hry z pohľadu prvej osoby.
Hra sa odohráva v meste Avalon, rozsiahlej steampunkovej metropole, kde majú rozhodnutia hráča priamy vplyv na svet, jeho obyvateľov aj historický vývoj. Autori otvorene hovoria o inšpiráciách titulmi ako Dishonored či Prince of Persia: The Sands of Time, no zároveň zdôrazňujú, že cieľom je vytvoriť vlastnú interpretáciu cestovania časom a jeho dôsledkov. Základnou ambíciou bolo od začiatku vytvoriť veľké steampunkové RPG, žáner, ktorý podľa inXile nie je v roleplaying hrách dostatočne zastúpený.
Hlavnou postavou je Morgan Vanette, detailne prispôsobiteľný hrdina, ktorý získa schopnosť manipulovať s časom. Zásahy do minulosti ovplyvňujú nielen veľké dejové línie, ale aj menšie detaily sveta, vzťahy medzi postavami či každodenné situácie v meste. inXile kladie dôraz na to, aby hráč mal pocit, že jeho voľby majú skutočný význam a nevedú vždy k rovnakému výsledku.
Štúdio zároveň potvrdzuje, že vytvára viac obsahu, než je možné vidieť počas jedného prejdenia hry. Rôzne morálne prístupy, archetypy postáv a štýly hrania majú viesť k odlišným priebehom a následkom. Morálka nie je binárna a hra má reagovať nielen na veľké činy, ale aj na drobné rozhodnutia, ktoré postupne formujú charakter postavy.
Fargo k tomu povedal:
„Vytvárame približne o 30 % viac obsahu, než dokáže ktorýkoľvek hráč vidieť počas jedného prejdenia hry. Chceme, aby hráči mohli k hre pristupovať ako k rôznym archetypom - či už sa rozhodnú hrať za dobrú postavu, zlú, alebo niečo medzi tým.“
Súčasťou hry je aj rozsiahly systém vývoja postavy, gadgetov a zbraní. Zbrane si hráč ponecháva počas celej hry a postupne ich upravuje a mení pomocou veľkého množstva kombinácií a vylepšení. Cieľom je podporiť experimentovanie, rozdielne buildy a vznik stratégií, ktoré si komunita bude medzi sebou porovnávať a analyzovať.
Clockwork Revolution zatiaľ nemá potvrdený dátum vydania, ale má prísť tento rok. Pôjde o prvú plnohodnotnú AAA first-person RPG hru od inXile a zároveň o prvý veľký projekt štúdia vydaný už pod hlavičkou Xbox Game Studios.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 40
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
- Orange dá GTA VI ako darček k internetu. Predstavil aj kompletnú vianočnú ponuku 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / inXile entertainment Štýl: RPG / Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














