Clockwork Revolution bude ambiciózna steampunková RPG od inXile s dôrazom na reaktivitu sveta |
Autori hovoria, že hra bude desaťkrát väčšia ako čokoľvek čo robili doteraz.
Clockwork Revolution bude nová first-person RPG hra od inXile Entertainment, ktoré Brian Fargo označuje za najambicióznejší projekt štúdia, výrazne väčší než čokoľvek, na čom doteraz pracovali. Vývoj prebieha približne šesť rokov a cieľom je preniesť vysokú mieru reaktivity známej z izometrických RPG inXile do plnohodnotnej hry z pohľadu prvej osoby.
Hra sa odohráva v meste Avalon, rozsiahlej steampunkovej metropole, kde majú rozhodnutia hráča priamy vplyv na svet, jeho obyvateľov aj historický vývoj. Autori otvorene hovoria o inšpiráciách titulmi ako Dishonored či Prince of Persia: The Sands of Time, no zároveň zdôrazňujú, že cieľom je vytvoriť vlastnú interpretáciu cestovania časom a jeho dôsledkov. Základnou ambíciou bolo od začiatku vytvoriť veľké steampunkové RPG, žáner, ktorý podľa inXile nie je v roleplaying hrách dostatočne zastúpený.
Hlavnou postavou je Morgan Vanette, detailne prispôsobiteľný hrdina, ktorý získa schopnosť manipulovať s časom. Zásahy do minulosti ovplyvňujú nielen veľké dejové línie, ale aj menšie detaily sveta, vzťahy medzi postavami či každodenné situácie v meste. inXile kladie dôraz na to, aby hráč mal pocit, že jeho voľby majú skutočný význam a nevedú vždy k rovnakému výsledku.
Štúdio zároveň potvrdzuje, že vytvára viac obsahu, než je možné vidieť počas jedného prejdenia hry. Rôzne morálne prístupy, archetypy postáv a štýly hrania majú viesť k odlišným priebehom a následkom. Morálka nie je binárna a hra má reagovať nielen na veľké činy, ale aj na drobné rozhodnutia, ktoré postupne formujú charakter postavy.
Fargo k tomu povedal:
„Vytvárame približne o 30 % viac obsahu, než dokáže ktorýkoľvek hráč vidieť počas jedného prejdenia hry. Chceme, aby hráči mohli k hre pristupovať ako k rôznym archetypom - či už sa rozhodnú hrať za dobrú postavu, zlú, alebo niečo medzi tým.“
Súčasťou hry je aj rozsiahly systém vývoja postavy, gadgetov a zbraní. Zbrane si hráč ponecháva počas celej hry a postupne ich upravuje a mení pomocou veľkého množstva kombinácií a vylepšení. Cieľom je podporiť experimentovanie, rozdielne buildy a vznik stratégií, ktoré si komunita bude medzi sebou porovnávať a analyzovať.
Clockwork Revolution zatiaľ nemá potvrdený dátum vydania, ale má prísť tento rok. Pôjde o prvú plnohodnotnú AAA first-person RPG hru od inXile a zároveň o prvý veľký projekt štúdia vydaný už pod hlavičkou Xbox Game Studios.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 172
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 32
- DOJMY: Alien: Isolation 2 33
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 145
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 123
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 79
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 35
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- DOJMY: Control Resonant 37 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / inXile entertainment Štýl: RPG / Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












