Marathon na PS5 Pro pobeží v 5K interne, Sony potvrdilo PSSR podporu |
Extraction shooter Marathon od Bungie má po približne polročnom odklade konečne pevný dátum vydania a spolu s ním prichádzajú aj prvé technické detaily.
Po oficiálnom oznámení nového termínu vydania Marathonu začala PlayStation zverejňovať ďalšie informácie o technickej stránke hry. A práve majitelia PS5 Pro sa môžu tešiť na výrazne nadštandardné spracovanie obrazu.
Podľa údajov na oficiálnej store stránke bude Marathon na PS5 Pro využívať technológiu PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), pričom hra bude renderovaná v internom 5K rozlíšení. Výsledný obraz sa následne downsampluje do stabilného 4K výstupu, čo by malo zabezpečiť čistejší obraz, lepšie vyhladenie hrán a vyššiu vizuálnu ostrosť aj v chaotických prestrelkách.
Zaujímavosťou je, že PSSR sa v tomto prípade nepoužíva klasicky na upscaling z nižšieho rozlíšenia, ale naopak - na zjemnenie obrazu renderovaného vo vyššom internom rozlíšení. To naznačuje, že Marathon nebude mať na PS5 Pro problém s výkonom a Bungie má k dispozícii značnú hardvérovú rezervu.
Čo sa týka výkonu, zatiaľ je potvrdený iba 60 fps režim. O prípadnej podpore 120 snímok za sekundu zatiaľ nepadla žiadna zmienka, takže nie je jasné, či sa Bungie k tejto možnosti v budúcnosti ešte vráti.
Marathon je návratom Bungie k značke z 90. rokov, tentoraz však v podobe moderného live-service extraction shooteru. Ako ho hráči prijmú, sa ešte len ukáže, no po technickej stránke má hra na PS5 Pro evidentne vysoké ambície.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 22
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony / Bungie Štýl: Akcia / Multiplayer
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












