PRIHLÁS

Čo si zakladateľ Xboxu myslí o novej šéfke hier v Microsofte?

Seamus Blackley, jeden z pôvodných tvorcov Xboxu, sa v rozhovore vyjadril k aktuálnej výmene vedenia značky.

pridal saver 24.2.2026 o 7:54 pod hry
Čo si zakladateľ Xboxu myslí o novej šéfke hier v Microsofte?

HRY > NOVINKY >

Seamus Blackley, jeden z pôvodných tvorcov Xboxu, sa po rokoch vrátil k téme, ktorá mu je najbližšia - budúcnosti značky, ktorú pomáhal budovať. V rozhovore pre GamesBeat otvorene komentoval nástup Ashy Sharmy do čela Xboxu a širší posun Microsoftu smerom k umelej inteligencii. Jeho pohľad je zároveň nostalgický aj znepokojený.

Xbox ako „klinec“ v AI stratégii

Microsoft podľa Blackleyho spravil bezprecedentnú stávku na generatívnu AI. Pod vedením Satyu Nadellu sa firma snaží transformovať takmer každú časť svojho biznisu cez optiku umelej inteligencie. A Xbox podľa neho nie je výnimkou.

Blackley tvrdí, že v súčasnom nastavení je generatívna AI „kladivo“ a všetko ostatné sa stáva klincom. Aj hry. Vymenovanie Ashy Sharmy, ktorá má silné zázemie v AI a softvéri ako službe, preto vníma ako logický krok z pohľadu korporátnej stratégie. Zároveň však upozorňuje, že to môže znamenať zásadnú zmenu identity Xboxu.

Podľa neho sa Xbox postupne prestáva vnímať ako autonómna herná značka a stáva sa súčasťou širšieho AI experimentu.

Hry nie sú len softvér

Blackley opakovane zdôrazňuje, že herný biznis sa nedá zjednodušiť na technológiu, výpočtový výkon alebo dátovú analytiku. Hry podľa neho kombinujú najťažšie prvky viacerých odvetví naraz - technológiu, kreativitu, písanie, dizajn, distribúciu aj marketing.

Mnohí manažéri z iných segmentov si podľa neho myslia, že hry sú len ďalší typ softvéru. Realita je však iná. Herný priemysel je vášnivý, emotívny a silno komunitne orientovaný. Dôvera hráčov sa nedá kúpiť ani vypočítať z tabuliek.

Blackley varuje, že bez skutočnej vášne pre hry môže nový líder naraziť na „betónovú stenu“, ktorú už predtým zažili viacerí inteligentní a skúsení manažéri.

Budúcnosť konzoly v ére AI

Otázkou zostáva, čo to znamená pre samotný hardvér a budúcnosť konzol. Blackley naznačuje, že tradičné uvažovanie už nemusí platiť. Ak Microsoft verí, že generatívna AI dokáže transformovať všetko vrátane hier, potom sa môže meniť aj samotná definícia platformy.

Podľa neho dnes vedenie Microsoftu uvažuje v inom rámci než pred desiatimi či dvadsiatimi rokmi. Ak je AI univerzálnym riešením, potom je logické, že aj Xbox má byť pretvorený cez túto optiku. Úspech tejto stratégie však závisí od toho, či AI dokáže skutočne priniesť nové formy herného zážitku, alebo len optimalizovať existujúce procesy.

Rada pre novú CEO

Blackley by mal pre Ashu Sharmu dve odporúčania. Prvým je, aby si vybudovala alebo prehĺbila skutočnú vášeň pre hry. Bez nej sa podľa neho nedá získať dôvera hráčskej komunity ani vývojárov.

Druhou radou je učiť sa od veteránov odvetvia. Spomína mená ako Shuhei Yoshida či Reggie Fils-Aimé a odporúča konzultovať skúsenosti s ľuďmi, ktorí už prešli podobnými výzvami. Herný biznis sa podľa neho nedá pochopiť len cez dáta a prezentácie.

Hry v boji o pozornosť

Rozhovor sa dotkol aj širšieho problému - hry dnes súperia o pozornosť používateľov s inými digitálnymi službami, sociálnymi sieťami či formami návykového obsahu. Blackley prirovnáva herný priemysel k cyklu v iných kreatívnych odvetviach, kde sa strieda dôraz na kvalitu a remeslo s obdobiami orientovanými na rýchly zisk.

Naznačuje, že aj hry prechádzajú podobnou fázou a otázkou zostáva, či AI tento cyklus prehĺbi, alebo prinesie nový impulz.

Symbolický moment pre Xbox

Pre Blackleyho je súčasná situácia aj osobne symbolická. Spomína, že pôvodný Xbox vznikal ako „čistý herný projekt“, ktorý mal dokázať, že Microsoft vie vytvoriť niečo, čo hráči budú považovať za autentické. Dnes podľa neho značka vstupuje do fázy, kde sa jej smer môže definovať úplne inak.

Zmena vedenia tak podľa neho nepredstavuje len personálnu rošádu. Ide o moment, ktorý môže rozhodnúť, či sa Xbox stane plnohodnotnou súčasťou AI stratégie Microsoftu, alebo si zachová vlastnú hernú identitu v čase, keď sa celý technologický priemysel mení.





Páči sa mi! (+2)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Predaj asus rog strix g16 (0)
Predám tento výkonný herný ntb, 24-jadrovy Intel C...
|Rtx 5070ti vs. môj zdroj (18)
Ahojte borci, chcem sa spýtať či nebudem mať žiadn...
|Lg oled, ps 5 pro a program co... (0)
Ahojte, napadlo ma že to v dnešnej dobe môže byt c...
|Herný pc do 8000€. (125)
Zdravím Vás, Potrebujem poskladať čo najlepší ...
|Baki the grappler (0)
Pani hladam tento serial ( anime) a najlepsie aj s...
|Screenshots (65582)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Off-topic (135350)
Čokoľvek, čo budete chcieť povedať, možete spraviť...
|Serialy (17798)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (44864)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Sector hraje ... (128655)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Svet, ukrajina, vojny ... (51354)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk