Microsoft predstaví budúcnosť Xboxu na GDC |
Presnejšie prezentácie ukážu ako sa bude spájať Windows a Xbox a vytvorí jednotné vydávanie hier.
Už vieme, že Microsoft bude mať viac Xbox/PC prezentácií na GDC, no teraz pridal zaujímavý teasing na tematický obrázok pre Xbox, kde sa zdá akoby zvýraznil W. Nakoniec Windows bude základom nového Xboxu. Možno by ho mohli nazvať Xbox W.
Next week 🔥 Xbox at GDC
- Microsoft Game Dev (@MSFTGameDev) March 4, 2026
We’re making it easier for you to build & ship games, reach more players, and have more freedom to bring your vision to life.💫
If you're still planning your week, check out our 30+ sessions to help you at every stage of your game development journey.… pic.twitter.com/dJPEnmLUyC
Tu síce mala nová šéfka Xboxu nejaké reči o exkluzivitách, ale Xbox a PC už budú spojené, to už nerozdelí, jedine na PS5 nemusia vydávať hry. Najnovšie k tomu povedala, že sa v tom ešte len musí zorientovať. Netuší ešte doprostred čoho sa dostala, na jednej strane hardcore fanúšikovia Xbox, ktorí chcú čisté exkluzivity, medzitým všetci ostatní PC hráči, ktorí chcú hry aj na svojej platforme a nakoniec na druhej strane finančné oddelenie, ktoré chce hry aj na iných platformách.
Build Once, Play Anywhere
Game Developers Conference - GDC 2026 sa začne 9. marca v Moscone Convention Center v San Franciscu. Microsoft a Xbox tam plánujú rozsiahlu prezentáciu nástrojov, technológií a vývojárskych služieb, ktoré majú uľahčiť tvorbu hier a ich vydanie na rôznych zariadeniach.
Xbox chce na konferencii zdôrazniť svoju víziu „build once, play anywhere“, teda vývoj hier, ktoré môžu fungovať naprieč platformami a zariadeniami. Firma chce vývojárom ponúknuť viac nástrojov, služieb a možností distribúcie, aby mohli jednoduchšie osloviť hráčov kdekoľvek.
Xbox Dev Summit a hlavné témy
Novinkou je Xbox Dev Summit, séria šiestich prednášok pre vývojárov. Otvorí ju Jason Ronald, viceprezident Xboxu pre Next Gen technológie. Prednášky sa budú venovať napríklad:
- vývoju hier pre viac zariadení naraz
- využitiu cloudových služieb a PlayFab
- nástrojom Xbox Marketplace pre predaj hier
- portovaniu PC hier na Xbox
- budúcnosti vývoja hier v prostredí Windows
Technológie a vývojárske nástroje
Program obsahuje aj viacero technických prezentácií od Microsoftu a partnerov. Medzi hlavné patria:
- DirectX State of the Union 2026, kde budú predstavené novinky okolo DirectStorage a grafických technológií
- prednášky o DirectX nástrojoch pre GPU na Windows
- vývoj hier vo Visual Studio a Windows Game Development
- využitie machine learningu a AI pri tvorbe hier
- optimalizácia shaderov a grafického pipeline
Diskusie budú zahŕňať aj spoluprácu medzi výrobcami hardvéru, keďže sa na nich zúčastnia zástupcovia AMD, Intel, NVIDIA a Qualcommu.
Prednášky o konkrétnych hrách
Vývojári z viacerých štúdií predstavia aj zákulisie konkrétnych projektov. Program zahŕňa napríklad:
- tvorbu sveta v Indiana Jones and the Great Circle
- renderovanie v DOOM: The Dark Ages
- nový herný režim v Overwatch
- zvukový dizajn príšer v Diablo Immortal
- dizajnové a UX zmeny v Candy Crush Soda Saga
AI, dizajn a herný biznis
Súčasťou programu budú aj širšie témy herného priemyslu:
- využitie AI a generatívnych modelov pri tvorbe máp a obsahu
- dlhodobé fungovanie live-service hier
- právne otázky v hernom vývoji
- spolupráca medzi západnými a ázijskými štúdiami
- odborové hnutia a pracovné podmienky v hernom priemysle
Xbox Lounge a sprievodné podujatia
Microsoft bude mať na konferencii aj Xbox Lounge, kde si návštevníci môžu pozrieť výstavu mapujúcu 25 rokov histórie Xboxu, stretnúť odborníkov z tímu Xbox a získať informácie o vývojárskych nástrojoch.
Firma zároveň podporí aj sprievodné podujatia, napríklad IGF Awards alebo charitatívnu akciu ESA Foundation Nite to Unite.
Cieľom účasti Xboxu na GDC 2026 je predstaviť nové možnosti vývoja hier na platformách Microsoftu a podporiť spoluprácu medzi vývojármi, technologickými firmami a vydavateľmi.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 32
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Google spustilo generátor obrázkov Nano Banana 2 19 zobraziť viac článkov >












