PRIHLÁS

Project Helix sa bližšie predstavil, naznačil kompatibilitu a FSR Next funkcie

Na GDC 2026 Microsoft naznačil smerovanie Xboxu Project Helix vrátane kompatibility Xbox a PC hier a custom AMD SoC.

pridal saver 11.3.2026 o 19:15 pod hardware
GDC odhalilo Project Helix, kompatibilitu a FSR Next funkcie

HARDWARE > NOVINKY >

Na GDC 2026 už prebehla prezentácia k pripravovanému Xboxu s kódovým označením Project Helix, ktorá naznačila, kam chce Microsoft s novou generáciou smerovať. V zásade to vieme už dlhšie, smeruje k spojeniu PC a Xboxu, no teraz to bolo pomenované oveľa jasnejšie. Nejde len o jednotnejší ekosystém pre hráčov, ale hlavne o zjednotenie vývoja pre obe platformy.

Podľa prezentácie má systém:

  • spúšťať Xbox konzolové aj PC hry
  • byť postavený na custom AMD SoC

Z toho je zrejmé, že Microsoft chce novú generáciu postaviť ako širšiu platformu, nie len ako klasickú uzavretú konzolu. Helix má tvoriť základ pre spoločný technologický smer naprieč Xboxom a PC.

Veľká časť prezentácie sa venovala grafickým technológiám. Project Helix má rátať s novou generáciou FSR Next, teda AI upscalingom a generovaním snímok, ktoré by sa podľa ambícií Microsoftu a AMD mali priblížiť aktuálnej ponuke Nvidie. Konkrétne zazneli technológie ako:

  • next-gen ray tracing
  • next-generation ML upscaling
  • nový ML multi frame generation
  • next-gen ray regeneration pre ray tracing a path tracing

Microsoft tým naznačuje, že ďalšia generácia Xboxu nebude stáť len na vyššom hrubom výkone, ale aj na masívnejšom zapojení strojového učenia do renderingu. Cieľom majú byť realistickejšie a dynamickejšie svety pri lepšej efektivite.

Popri tom spomínali aj prácu s textúrami a kompresiou dát. V prezentácii sa objavili aj tieto technológie:

  • Neural Texture Compression
  • DirectStorage + Zstd

Aj tu je vidieť, že nový hardvér má cieliť na rýchlejšie streamovanie dát, efektívnejšie využitie úložiska a modernejšiu prácu s assetmi.

Devkity prídu začiatkom roku 2027

Jason Ronald zároveň potvrdil, že rozosielanie alpha verzií vývojárom začne od roku 2027. K tomu zaznelo aj oficiálnejšie zhrnutie, podľa ktorého je Project Helix navrhnutý na hranie Xbox konzolových aj PC hier, má ponúknuť vysoký výkon a je pripravovaný pre ďalšiu generáciu DirectX.

Ďalší slide potom predstavil aj širší pohľad na vývoj hier naprieč platformami Microsoftu. Firma dnes svoj ekosystém nevníma len cez konzolu a PC, ale rozdeľuje ho na štyri hlavné vetvy:

  • Xbox
  • PC
  • handheldy
  • cloud

Práve toto možno najlepšie ukazuje, kam Helix smeruje. Nebude to len nová konzola, alebo spojenie s PC, ale zároveň nastolí jednotný vývoj.

GDC odhalilo Project Helix, kompatibilitu a FSR Next funkcie

Rovno pomenoval aj novú generáciu Xboxu, ktorá bude zahŕňať:

  • konzolu
  • handheld
  • doplnky

GDC odhalilo Project Helix, kompatibilitu a FSR Next funkcie





Páči sa mi! (+1)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Hladam hocikoho kto ma xbox ko... (0)
Zdravim, hladam niekoho, kto ma xbox a bol by ocho...
|Akú hodnotu majú ddr4 (11)
Kingston FURY 128 GB KIT DDR4 3200 MHz CL16 Beast ...
|Ovládače (gamepady) (2)
Všetko o ovládačoch, aké máte, chceli by ste, tipy...
|Nvidia a kvalita ovladacov (19)
Ja len, ze ked sa tu vsade pise o tej bozej nvidii...
|Kúpa herného nb (15)
Caute hráči . Chcem sa poradiť ohľadom tohto NB . ...
|Filmy filmy filmy film... (48377)
O filmoch. Hádam chápete....
|Screenshots (65746)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Knihy (1)
Fórum určené pre knižné témy...
|Knihy (6486)
Sem sa mozete prist podelit o svoj zazitok z knih,...
|Sector hraje ... (129009)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Svet, ukrajina, vojny ... (52282)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk