The Occultist približuje hudbu a zvuk, na ktorých stojí jeho hororová atmosféra |
Hudbu pre hru dokonca nahrali so skutočným orchestrom – postaral sa o ňu Bratislavský symfonický orchester spolu so zborom, čo má hre dodať filmovú atmosféru.
V štvrtej epizóde série developer diary s názvom „Fear Is Something You Hear First“ sa tím zameral na jeden z najdôležitejších prvkov hororu - zvuk. Vývojári vysvetľujú, ako sa hudba, zvukový dizajn a ticho navzájom dopĺňajú pri budovaní nepríjemnej atmosféry ostrova Godstone.
Pre hudobnú identitu hry zvolili ambiciózny prístup. Namiesto čisto digitálnej produkcie nahrali soundtrack so skutočným orchestrom a zborom, čo je v menších hororových projektoch pomerne zriedkavé. Výsledkom má byť filmovo znejúca hudba, ktorá sprevádza cestu hlavnej postavy Alana Rebelse cez prekliaty ostrov.
Hudba zároveň odráža aj emocionálne vrstvy príbehu. Niektoré skladby majú epickejší charakter, keď hráč objavuje nové miesta, iné sú komornejšie a viažu sa na konkrétne postavy. Významnú úlohu hrá aj motív nazvaný Whitney’s Theme, ktorý symbolicky prepája minulosť ostrova s udalosťami odohrávajúcimi sa v súčasnosti.
Autori však zdôrazňujú, že strach nevzniká iba vďaka hudbe. Rovnako dôležité je aj ticho, ktoré necháva napätie postupne narastať pred ďalším desivým momentom. Ako hovoria samotní vývojári - v The Occultist sa strach často začína tým, čo hráč najskôr počuje, ešte skôr než niečo uvidí.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 92
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 102
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Daedalic Entertainment / DALOAR Štýl: Akčná Adventúra / Survival
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














