The Occultist približuje hudbu a zvuk, na ktorých stojí jeho hororová atmosféra |
Hudbu pre hru dokonca nahrali so skutočným orchestrom – postaral sa o ňu Bratislavský symfonický orchester spolu so zborom, čo má hre dodať filmovú atmosféru.
V štvrtej epizóde série developer diary s názvom „Fear Is Something You Hear First“ sa tím zameral na jeden z najdôležitejších prvkov hororu - zvuk. Vývojári vysvetľujú, ako sa hudba, zvukový dizajn a ticho navzájom dopĺňajú pri budovaní nepríjemnej atmosféry ostrova Godstone.
Pre hudobnú identitu hry zvolili ambiciózny prístup. Namiesto čisto digitálnej produkcie nahrali soundtrack so skutočným orchestrom a zborom, čo je v menších hororových projektoch pomerne zriedkavé. Výsledkom má byť filmovo znejúca hudba, ktorá sprevádza cestu hlavnej postavy Alana Rebelse cez prekliaty ostrov.
Hudba zároveň odráža aj emocionálne vrstvy príbehu. Niektoré skladby majú epickejší charakter, keď hráč objavuje nové miesta, iné sú komornejšie a viažu sa na konkrétne postavy. Významnú úlohu hrá aj motív nazvaný Whitney’s Theme, ktorý symbolicky prepája minulosť ostrova s udalosťami odohrávajúcimi sa v súčasnosti.
Autori však zdôrazňujú, že strach nevzniká iba vďaka hudbe. Rovnako dôležité je aj ticho, ktoré necháva napätie postupne narastať pred ďalším desivým momentom. Ako hovoria samotní vývojári - v The Occultist sa strach často začína tým, čo hráč najskôr počuje, ešte skôr než niečo uvidí.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 39
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Daedalic Entertainment / DALOAR Štýl: Akčná Adventúra / Survival
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












