Nvidia predstavila NemoClaw, ten prináša bezpečné nasadenie AI agentov vo firmách |
NVIDIA na GTC 2026 predstavila NemoClaw, ktorý dopĺňa OpenClaw o bezpečnostné vrstvy a nástroje pre firemné nasadenie AI agentov.
NVIDIA na GTC 2026 predstavila projekt NemoClaw, ktorým reaguje na slabiny pôvodného OpenClaw a snaží sa z neho spraviť riešenie vhodné aj pre firemné nasadenie. Kým OpenClaw si rýchlo získal popularitu ako praktický nástroj pre AI agentov, podľa prezentácie NVIDIE mu chýbali dostatočné bezpečnostné vrstvy pre podnikové prostredie. Práve tie má doplniť NemoClaw.
Novinka stavia na pôvodných základoch OpenClaw, no pridáva takzvaný Agent Toolkit a ďalšie ochranné mechanizmy. Tie majú zlepšiť bezpečnosť komunikácie, kontrolu nad nasadením agentov a aj ochranu dát vo firemnom prostredí. Dôležitou súčasťou je aj OpenShell, ktorý spúšťa autonómnych agentov v izolovanom sandboxe, takže má priniesť vyššiu mieru súkromia a bezpečnosti.
NemoClaw zároveň využíva aj ďalšie open-source nástroje z ekosystému NVIDIE, napríklad cuDF, Nemotron Dynamo či cuOPT. Vďaka tomu nemá ísť len o bezpečnejšiu verziu OpenClaw, ale aj o výkonnejšie a schopnejšie riešenie pre AI agentov, ktoré sa dajú nasadiť aj na edge zariadeniach alebo vo vnútri firiem bez toho, aby museli posielať citlivé dáta mimo vlastnej infraštruktúry.
Jensen Huang označil OpenClaw za začiatok novej éry takzvaného agentického computingu a prirovnal jeho význam k tomu, čo kedysi znamenal Windows pre osobné počítače. Tvrdí, že podobné nástroje ukazujú AI ako niečo reálne použiteľné v každodennej praxi, čo má vysvetľovať aj prudký rast adopcie.
NVIDIA zároveň odporúča pre OpenClaw a NemoClaw vlastný model Nemotron 3 Super. Ten je zameraný na agentické úlohy, prácu s dlhým kontextom a podľa prezentácie má v kombinácii s novými bezpečnostnými vrstvami pomôcť vyriešiť jeden z hlavných problémov AI agentov nasadzovaných na hrane siete, teda súkromie a ochranu dát.
Celé predstavenie tak NVIDIA rámuje ako pokus spraviť z populárneho open-source základu podnikovo použiteľný nástroj, ktorý bude výkonnejší, bezpečnejší a praktickejší pre firmy, ktoré chcú AI agentov reálne nasadiť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 84
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 78
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 96
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >















