Koshmar: The Last Reverie sa predstavuje, láka na temnú akčnú adventúru v snoch aj nočných morách |
Poľské štúdio Purple Ray ukázalo svoj nový projekt, ktorý kombinuje akciu, roguelite prvky aj psychologický príbeh.
Nové poľské štúdio Purple Ray Studio odhalilo svoju druhú hru s názvom Koshmar: The Last Reverie. Pôjde o singleplayerovú akčnú adventúru z pohľadu tretej osoby, ktorá sa odohráva v temnom svete snov a nočných môr.
Hlavnou hrdinkou je tínedžerka Violet, ktorá má schopnosť lucidného snívania. Vďaka tomu sa dostáva do podvedomia iných ľudí, kde čelí ich nočným morám, zatiaľ čo reálny svet sužuje zvláštna „spánková choroba“. Práve prepojenie reality a snových sekvencií bude kľúčové pre celý priebeh hry.
Autori stavajú na systéme dvoch prístupov - hráči sa budú rozhodovať medzi „dream“ a „nightmare“ štýlom. Ten ovplyvní nielen súboje, ale aj vývoj postavy a samotný svet. Používanie jednotlivých štýlov mení Violetinu psychiku, vzhľad a aj to, ako na ňu reaguje okolie.
Hrateľnosť kombinuje akčné súboje s RPG prvkami a roguelite mechanikami. Postupne si odomykáte nové schopnosti a zbrane podľa zvoleného štýlu, pričom dôležitú úlohu zohráva aj prieskum a rozhodnutia, ktoré majú dopad na ďalší priebeh.
Z vizuálnej stránky hra zaujme kombináciou gotiky a steampunku, doplnenou o ručne pôsobiaci výtvarný štýl. Autori sľubujú dôraz na atmosféru, worldbuilding a prepojenie mechaník s príbehom.
Štúdio Purple Ray vzniklo v roku 2021 a tvoria ho veteráni, ktorí pracovali na hrách ako Resident Evil Village, The Witcher 2: Assassins of Kings či S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Koshmar: The Last Reverie je vo vývoji pre PC a zatiaľ nekonkretizované konzoly, dátum vydania zatiaľ nepoznáme.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 92
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 233
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













