Fragmentary Order je nová hardcore sci-fi online akcia s bojmi naprieč slnečnou sústavou |
Bude to niečo ako sci-fi Tarkov?
Štúdio Rant Gaming a vydavateľ Cor3 predstavili hru Fragmentary Order, novú sci-fi multiplayerovú FPS pre PC. Oznámenie sprevádzal sedemminútový CGI trailer, ktorý vysvetľuje pozadie sveta a načrtáva cestu od dneška až do roku 2251, v ktorom sa odohráva samotná hra. Testovanie je podľa doterajších informácií naplánované ešte na tento rok.
Fragmentary Order je opísaná ako realistická hardcore sci-fi akcia zameraná na taktický boj, prežitie a riziko v silne kontrolovanej budúcnosti. Hra vzniká exkluzívne pre PC a autori ju stavajú na predstave sveta, v ktorom sa vojna zmenila na riadený systém, vzdialenú prácu a ekonomický nástroj.
V centre príbehu stojí organizácia Core, ktorá podľa fiktívnej histórie zachránila ľudstvo pred kolapsom, zjednotila svet a neskôr vytvorila nový technologický a ekonomický poriadok. Počas nasledujúcich storočí viedla expanziu do slnečnej sústavy, rozvoj biotechnológií a vznik systému CORIE, v ktorom je štruktúrované, speňažené a kontrolované prakticky všetko vrátane vojny. V roku 2251 sa však táto kontrola začína trieštiť a do popredia sa dostávajú nové mocenské bloky.
Zaujímavosťou hry je samotný koncept bojov. Hráč nebude priamo vojakom na fronte, ale bežným občanom, ktorý na diaľku ovláda svoje nasadené telá či klonové jednotky v nebezpečných zónach po celej slnečnej sústave. Z bezpečného miesta tak vysiela svoje jednotky do konfliktov, plní kontrakty, zbiera zdroje a snaží sa prežiť. Autori to opisujú jednoducho: smrť je náklad, riziko je investícia a boj je práca.
Jednou z hlavných lokalít má byť Mars, čiastočne terraformovaný, no stále nepriateľský svet poznačený zlyhanou kolonizáciou a korporátnymi záujmami. Samotné misie budú postavené na prenikaní do sporných oblastí, plnení cieľov, zabezpečovaní zdrojov a následnom úniku. Úspech má posúvať hráča ďalej, zatiaľ čo zlyhanie znamená úplnú stratu nasadeného vybavenia a prostriedkov.
Hra má zároveň cieliť na hráčov, ktorí hľadajú hlbší a náročnejší systém. Tvorcovia spomínajú detailné správanie zbraní, komplexný zdravotný model, veľké mapy, vozidlá, bezpilotné jednotky a rozsiahle možnosti úprav výbavy. Dôležitú rolu bude mať aj širšia ekonomická vrstva, teda vzťahy s korporáciami, využívanie technológií Core, biotechnologické vylepšenia a budovanie vlastnej infraštruktúry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 140
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 118
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Cor3 / Rant Gaming Štýl: Akcia / Multiplayer |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














