Crimson Desert dostal veľký patch, vracia bossov, rozširuje pets a pridáva aj Dynamic Multiframe generation |
Patch 1.05.00 pre Crimson Desert pridáva rematch bossov, systém Re-blockade, nové pety, Dynamic Multi-Frame Generation a opravuje viaceré chyby.
Pearl Abyss vydal pre Crimson Desert nový patch 1.05.00, ktorý prináša viacero väčších úprav obsahu aj opráv. Najdôležitejšou novinkou je pridanie rematch súbojov s bossmi a systém Re-blockade, ktorý umožní návrat nepriateľov do už oslobodených oblastí. Update zároveň opravuje viacero výrazných problémov, vrátane resetovania dôvery spoločníkov a okamžitej smrti legendárnych mountov po privolaní.
Vývojári vysvetľujú, že po oslobodení väčších častí kontinentu začalo vo svete prirodzene ubúdať bojových situácií. Práve preto do hry pridali nové systémy, ktoré majú udržať výzvu aj po postupe v kampani. Zatiaľ ide o základnú verziu týchto mechaník a Pearl Abyss ich plánuje ďalej upravovať a rozširovať.
Bossovia sa dajú vyzvať znovu
Nový Rematch obsah umožní hráčom znovu bojovať proti bossom, ktorých už predtým porazili. Súboj sa spúšťa cez Memory Fragment na mieste pôvodného boss fightu, pričom fragmenty sa aktivujú po porazení daného bossa. Ich polohu bude možné vidieť aj na svetovej mape a minimape.
Od tohto týždňa má byť dostupných 69 bossov. Rematch funguje s postavami Kliff, Oongka aj Damiane a ponúkne dva režimy. V režime Reminisce hráč bojuje proti bossovi v pôvodnej podobe, v akej ho stretol prvýkrát. Režim Resonate zas prispôsobí štatistiky bossa progresu hráča, ale len v prípade, že je hráč silnejší než pôvodná verzia nepriateľa.
Spotrebné predmety použité počas rematch súboja sa po jeho skončení vrátia do pôvodného stavu. Samostatný loot zatiaľ hráči za tieto súboje nedostanú, no vývojári pripúšťajú, že sa to môže v budúcnosti zmeniť.
Oslobodené pevnosti sa môžu znovu dostať pod kontrolu nepriateľov
Druhou veľkou novinkou je Re-blockade systém. Ten umožní, aby sa niektoré už oslobodené pevnosti a lomy opäť dostali pod kontrolu nepriateľských frakcií. Re-blockade sa aktivuje s určitou pravdepodobnosťou po načítaní hry, spánku v posteli alebo inom loadingu, ak sú splnené časové a stavové podmienky.
Hráč si môže frekvenciu tejto mechaniky nastaviť v menu. Režim Stable ju úplne vypne, Conflict je predvolená možnosť s občasným návratom nepriateľov a War zvýši frekvenciu týchto udalostí. V aktuálnej verzii sa do Re-blockade systému zapojí 13 frakcií naprieč 23 pevnosťami a lomami.
Pearl Abyss plánuje postupne zvýšiť počet frakcií aj lokalít a zároveň upraviť nepriateľov tak, aby predstavovali väčšiu hrozbu. Systém oslobodzovania a opätovného obsadzovania oblastí sa tak ešte bude meniť.
Nové legendárne zvieratá, ktoré môžu byť vašimi pets
Patch pridáva aj nové legendárne zvieratá, ktoré si hráči môžu ponechať ako petov. Ide o Iron Eagle a Hyacinth Macaw. Do hry pribudol aj Mountain God Boar, ktorý sa objaví po splnení určitých podmienok.
Okrem toho pribudol obchod s predmetmi na prezlečenie, nové predmety v obchodoch, lepšie interakcie s niektorými petmi a nové možnosti pre husi a kačice, vrátane Carry, Lower a Pet interakcií. Vylepšené bolo aj zbieranie úrody v záhrade, ktoré teraz vždy prinesie minimálne dva kusy plodín bez ohľadu na hnojenie alebo zásobu vody.
Vývojári upravili aj niektoré puzzle. Hráči by mali lepšie vidieť nápovedy a ruiny pri jazere neďaleko Kharonso si už zachovajú postup aj po uložení, načítaní alebo odchode z oblasti.
Opravy spoločníkov, mountov a bossov
Dôležitou opravou je odstránenie chyby, pri ktorej sa dôvera spoločníkov za určitých podmienok resetovala na hodnotu 10. Opravený bol aj problém, pri ktorom legendárne mounty po privolaní okamžite zomreli.
Patch rieši aj viacero problémov s bossmi. Niektorí sa predtým nemuseli správne dostať do stagger stavu, iní počas staggeru nedostávali poškodenie z lukov a útokov na diaľku. Opravené bolo aj nekonečné opakovanie úhybných animácií pri niektorých bossoch.
V boji sa zároveň zvýšila redukcia poškodenia po úspešnom kryte pre všetky typy zbraní. Upravené boli aj niektoré schopnosti, napríklad Force Current, Vault, Evasive Shot, Charged Shot alebo Axiom Force.
Úpravy ovládania, UI a technických nastavení
Patch opravuje resetovanie presetov ovládania pre gamepad aj klávesnicu s myšou. Vývojári upravili aj Vault, ktorý sa má teraz spúšťať spoľahlivejšie. Jedno stlačenie skoku počas útoku aktivuje štandardný Vault a druhé stlačenie počas jeho aktivácie spustí Double Jump z nepriateľa.
V používateľskom rozhraní pribudlo viacero praktických úprav. Menu schopností sa teraz otvorí priamo na postave, ktorú hráč aktuálne ovláda. Mapa Abyss má prehľadnejšie zobrazovať teleporty a notifikácie v denníku môžu hráča naviesť na polohu konkrétneho objektu na mape. V Load menu pribudla aj možnosť mazať uložené pozície, hoci nie priamo z hlavného menu.
Na PC pribudla vďaka NVIDIA Streamline SDK 2.11.1 možnosť Dynamic Multi-Frame Generation, dostupná exkluzívne pre GeForce RTX 50 sériu. Na PlayStation 5 Base a Xbox Series S/X pribudla vo video nastaveniach možnosť Sharpness Enhancement. Mac verzia dostala opravy renderovacích chýb v niektorých scénach, vrátane vody.
Patch opravuje aj pády a množstvo menších chýb
Pearl Abyss v patchi spomína aj opravy pádov na PC, Macu a konzolách. Opravené boli chyby pri nastavovaní možností v niektorých PC konfiguráciách, problémy s načítaním uložených pozícií, nefunkčné interakcie, miznúce zbrane, zvláštne animácie postáv, problémy s outfitmi, zvukmi, NPC postavami, zvieratami a minihrou pri podvádzaní.
Patch 1.05.00 tak nie je len balík technických opráv. Prináša aj prvé rozšírenie endgame obsahu, ktoré má do už prejdených oblastí vrátiť boj a umožniť hráčom opakovane testovať svoje schopnosti proti bossom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 52
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 63
- RECENZIA: The Division: Resurgence 27
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- The Blood of Dawnwalker sa predstavuje 63
- RECENZIA: Aphelion 14
- DOJMY: Ranger’s Path: National Park Simulator 2
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 38
- Článok: T Phone 3 6
- Článok: Logitech G512 X 75 herná klávesnica 14 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Pearl Abyss Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














