Stranger Than Heaven ukázal príbeh zasahujúci 50 rokov, päť miest a priblížilo aj nový bojový systém |
Xbox mal v noci ďalší špeciálny stream, tentoraz ukazoval Stranger That Heaven
Xbox venoval samostatnú 30-minútovú prezentáciu hre Stranger Than Heaven od RGG Studio. Autori priblížili hlavného hrdinu Makota Daita, časové obdobia, mestá, hudobné a manažérske prvky, ako aj nový bojový systém. Hra príde túto zimu na Xbox Series X|S a PC, bude podporovať Xbox Play Anywhere a od prvého dňa bude v Xbox Game Pass.
Príbeh Makota Daita
Stranger Than Heaven sleduje život Makota Daita počas 50 rokov. Makoto sa narodil v USA americkému otcovi a japonskej matke, no ako dieťa prišiel o oboch rodičov. V roku 1915 sa rozhodne dostať do Japonska a načierno nastúpi na loď.
Tam ho objaví pašerák Orpheus, ktorého hrá Snoop Dogg. Orpheus je opísaný ako charizmatická, ale nebezpečná postava. Na lodi sa Makoto zoznámi aj s Yu Shinjom, chlapcom zmiešaného pôvodu, ktorý rovnako hľadá nový život v Japonsku. Z dvojice sa postupne stanú priatelia, rivali a neskôr aj partneri v šoubiznise.
Po príchode do Kokury vo Fukuoke sa Makoto dostáva do sveta zločinu, drobných prác a prežívania. Orpheus ho využíva ako spojku, keďže Makoto ovláda japončinu. Zároveň si všimne jeho hudobný talent, ktorý sa stane jedným z hlavných motívov hry.
Päť miest a päť desaťročí
Prvá časť sa odohráva v Kokure vo Fukuoke v roku 1915. Ide o priemyselné mesto, kam prichádzajú ľudia za prácou, no zároveň je plné hazardu, alkoholu, prostitúcie a zločinu.
V roku 1929 sa dej presunie do Kure v Hirošime. Mesto je spojené s lodiarstvom, ťažkým priemyslom a modernizáciou zábavy. Makoto sa tu zapletie s yakuzou a stane sa členom rodiny Iwaki. Získa prezývku Red Oni, ktorou si vybuduje rešpekt aj strach.
Tretia časť sa odohráva v Minami v Osake v roku 1943. Mesto je zábavným centrom plným svetiel, hudby a nočného života, no v zákulisí tu bojujú yakuza a talianska mafia. Práve tu sa Makoto a Yu opäť stretnú a začnú spolu pôsobiť v šoubiznise.
Nasleduje Atami v prefektúre Shizuoka v roku 1951. Táto časť má byť pokojnejšia a viac zameraná na prírodnú krásu Japonska, čerešňové kvety a turistické prostredie. Do krajiny už preniká americký vplyv, čo mení módu, hudbu aj jazyk.
Finále príbehu sa odohrá v Tokiu v roku 1965, konkrétne v Shinjuku. Masayoshi Yokoyama naznačil, že práve tu sa odhalí veľké tajomstvo, no viac detailov zatiaľ neprezradil.
Hudba ako herná mechanika
Jedným z dôležitých prvkov hry bude Makotov hudobný talent. Počas prieskumu sveta bude môcť hráč zachytávať rôzne zvuky z okolia, napríklad metlu, prechádzajúci vlak alebo zvuk nepriateľa dopadajúceho na obrubník počas bitky. Tieto zvuky sa uložia ako nahrávky a neskôr ich bude možné použiť pri skladaní hudby.
Hráč sa stretne so skladateľmi a zo zozbieraných zvukov bude vytvárať vlastné kompozície s rôznymi nástrojmi a náladami. Táto mechanika sa napojí na šoubiznisovú časť hry, kde Makoto pripravuje vystúpenia, vyberá hudobníkov, zostavuje program a rozhoduje o setliste.
Súčasťou bude aj scouting talentov. Makoto bude hľadať ľudí s hudobným nadaním cez informácie v meste a rozhovory NPC postáv. Medzi dôležité postavy patria speváci, ktorých stvárnia aj reálni interpreti.
J-Pop umelec Satoshi Fujihara hrá Takashiho, ktorý sa stane Makotovým asistentom a chránencom. Americká speváčka Tori Kelly hrá Suzy, ambicióznu speváčku, ktorú Makoto stretne v časti odohrávajúcej sa v Shizuoke. Kelly spolu s Fujiharom napísali aj hlavnú skladbu hry.
Snoop Dogg ako Orpheus
Snoop Dogg hrá Orphea, pašeráka, ktorý objaví Makota a Yu počas ich cesty do Japonska. Pôvodne ich takmer nechá hodiť cez palubu, no napokon v nich vidí príležitosť a Makota si vezme pod svoje krídla.
Jeho syn Cordell Broadus hrá zatiaľ neodhalenú postavu a v prezentácii naznačil, že Orpheus si v jednom momente uvedomí, že jeho úlohou možno nie je doručiť tovar, ale životy dvoch chlapcov. Orpheus tak zrejme nebude len vedľajšou epizódnou postavou, ale dôležitou súčasťou Makotovho začiatku.
Nový bojový systém
RGG Studio pripravilo pre Stranger Than Heaven úplne nový bojový systém. Jeho základom je samostatné ovládanie ľavej a pravej strany Makotovho tela. Pravá ruka a noha sa ovládajú cez RB a RT, ľavá ruka a noha cez LB a LT.
V praxi to znamená, že ak nepriateľ Makotovi zadrží pravú ruku, hráč môže stále útočiť ľavou. Boj má stáť na čítaní pohybov protivníkov, blokovaní jednou rukou a protiútoku druhou. Útoky sa dajú nabíjať podržaním tlačidla a správnym načasovaním uvoľnenia.
Makoto nebude bojovať len holými rukami. V hre budú nože, kladivá, palice, katany aj dobové vynálezy. Zbrane sa budú dať vylepšovať, budú mať špeciálne útoky a pasívne schopnosti. Autori ukázali aj filmovo ladené bojové scény, vrátane bitky v idúcom aute, dorážacích útokov a kontextových úderov podľa situácie.
Vedľajšie aktivity
Popri hlavnom príbehu sa v mestách objavia aj rôzne minihry. V prezentácii bolo vidieť pretláčanie rukou, hry s kockami, kartové hry vo Fukuoke a strelecké aktivity v Osake. Vyzerá to teda, že Stranger Than Heaven si zachová štruktúru typickú pre RGG Studio, ale posunie ju do iného historického obdobia a pridá výraznejší hudobno-manažérsky prvok.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 64
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 93
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 104
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 60
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: RGG Studio Štýl: Akčná Adventúra / Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















