PRIHLÁS

Sony už využíva AI pri vývoji hier v rôznych oblastiach a s Bandai Namco pripravuje AI videá

Sony predstavilo využívanie interných generatívnych AI nástrojov v PlayStation Studios.

pridal saver 9.5.2026 o 14:44 pod hry
Sony už využíva AI pri vývoji hier v rôznych oblastiach a s Bandai Namco pripravuje AI videá

HRY > NOVINKY >

Sony popri finančných výsledkoch predstavilo širšiu stratégiu využívania generatívnej AI naprieč svojimi divíziami. Základnou myšlienkou má byť to, že AI nemá nahradiť tvorcov, ale má im pomáhať a zrýchľovať ich prácu. Šéf Sony Group Hiroki Totoki zdôraznil, že ľudská kreativita má zostať v centre tvorby a AI má byť len nástrojom, ktorý rozširuje možnosti autorov.

Interné AI nástroje sa už používajú

Šéf PlayStation Hideaki Nishino priblížil, že interné AI nástroje sa už používajú vo first-party štúdiách Sony a niektoré z nich boli nasadené aj pri vydaných hrách. Nekonkretizoval však všetky tituly.

Medzi spomenuté nástroje patrí Mockingbird, interný systém, ktorý dokáže vytvárať animácie tváre z performance capture dát výrazne rýchlejšie než tradičný postup. Používať ho mali Naughty Dog aj San Diego Studio, pričom druhé menované nedávno vydalo MLB The Show 26.

Pre vývoj, testovanie, vlasy a 3D modelovanie

Sony zároveň pracuje aj s nástrojom na animáciu vlasov. Ten dokáže z videa reálnych účesov vytvoriť 3D model vlasov na úrovni jednotlivých prameňov, čo má zjednodušiť jednu z časovo náročnejších častí tvorby postáv.

PlayStation Studios majú AI využívať aj v ďalších oblastiach, hlavne pri opakujúcich sa úlohách, zrýchľovaní práce softvérových tímov, QA testovaní a 3D modelovaní. Sony to prezentuje ako spôsob, ako zefektívniť vývoj a pomôcť štúdiám pri tvorbe hier.

Spolupráca s Bandai Namco na generovanie AI videí

Sony tiež oznámilo spoluprácu s Bandai Namco v oblasti generatívnej AI pre video produkciu. Podľa firmy sa tam už ukazujú výrazné úspory času a vyššia produktivita, ale zároveň aj limity súčasných modelov. Problémom má byť najmä nedostatočná konzistentnosť a kontrolovateľnosť výstupov. Sony to chce riešiť cez špeciálne doladené modely trénované na vlastných dátach, aby výsledky lepšie držali požadovaný štýl a kvalitu.

Plus AI využívajú aj v Sony Pictures, ktoré investovalo 50 miliónov dolárov do AI nástrojov pre plánovanie produkcie, ochranu obsahu, analytiku, internú produktivitu, inovácie a 3D konverziu. Sony Music zase tlačí na štandard označovania AI generovaného obsahu, aby bolo jasné, čo vzniklo pomocou umelej inteligencie, a zároveň sa chránili autorské práva.





Páči sa mi! (+2)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Nintendo switch a hybajuce sa ... (0)
Ahojte, pred par dnami som si zadovazil z druhej r...
|Lg 65" mini rgb evo tv (7)
Co vravíte na túto TV mám možnosť ju mať za 660. ...
|Chcem si postavit nove pc (25)
Ahojte, chcem si postavit nove PC, nieco co utiahn...
|Retro --> aneb teta nostalgia ... (29)
Tu môžte zaspomínať na časy dávno minulé. Aké boli...
|Xbox series x - kde kúpiť (2)
Ahojte , nemáte niekto nejaké nápady/skúsenosti , ...
|Screenshots (67730)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (130817)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Off-topic (135478)
Čokoľvek, čo budete chcieť povedať, možete spraviť...
|Filmy filmy filmy film... (48973)
O filmoch. Hádam chápete....
|Serialy (18198)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (57823)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk