Hudbu pre Guild Wars 3 povedie skladateľ zo sérií Halo či Star Wars, ArenaNet ukázal jej vznik |
O soundtrack sa stará Kazuma Jinnouchi, ktorého doplnia ďalší dvaja skúsení skladatelia, pričom už teraz si môžete vypočuť aj hlavnú hudobnú tému hry.
Štúdio ArenaNet zverejnilo nové zákulisné video venované vzniku hudby pre Guild Wars 3. Fanúšikom v ňom približuje nielen samotný proces skladania soundtracku, ale aj orchestrálne nahrávanie a filozofiu, ktorá stojí za hudobnou identitou pripravovaného pokračovania populárnej MMORPG série.
Pozíciu hlavného skladateľa zastáva Kazuma Jinnouchi, nominant na cenu BAFTA, ktorý má za sebou hudbu pre známe značky ako Halo, Star Wars, Metal Gear či Ghost in the Shell. Pri tvorbe soundtracku mu pomáha Asuka Ito, známa prácou na hrách od Nintenda vrátane sérií Rhythm Heaven a Pilotwings, a tiež dlhoročný skladateľ série Guild Wars 2 Maclaine Diemer.
Vo videu Jinnouchi spolu s vedúcim zvukového oddelenia Chaseom Thompsonom a hudobnou riaditeľkou Nadiou Wheaton hovoria o inšpiráciách, ktoré stáli za hlavnou témou hry, aj o tom, akým smerom sa bude uberať celý soundtrack. Súčasťou záberov sú aj ukážky z nahrávania s Pražským filharmonickým orchestrom, ktoré prebehlo začiatkom tohto roka.
Zároveň bola dnes zverejnená aj hlavná skladba Guild Wars 3 Main Theme, ktorá je dostupná na väčšine streamovacích služieb a dá sa zakúpiť aj prostredníctvom iTunes či Bandcampu.
ArenaNet zatiaľ neprezradil ďalšie informácie o samotnej hre, no nová ukážka naznačuje, že hudobná stránka bude patriť medzi jej veľké prednosti.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 107
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >













