Takmer tretina dnešných fyzických hier je bez internetu nehrateľná, na Xboxe je situácia ešte horšia |
Nová analýza ukazuje, že ani dnešné retailové vydania už často nezaručujú, že si hru budete môcť zahrať bez pripojenia na internet.
Rozhodnutie Sony ukončiť od roku 2028 výrobu fyzických PlayStation hier otvorilo diskusiu o tom, akú hodnotu dnes vlastne majú disky. Nová správa portálu Ars Technica, ktorá vychádza z dát projektu Does It Play, ukazuje, že situácia nie je ideálna už teraz.
Does It Play dlhodobo testuje fyzické vydania hier a hodnotí, či sú plne hrateľné hneď po vložení disku do konzoly. Podľa aktuálnych výsledkov je približne 73% fyzických hier možné odohrať kompletne offline, zatiaľ čo zvyšných 27% vyžaduje stiahnutie aktualizácie, ktorá opravuje kritické chyby alebo dopĺňa obsah, ktorý na disku vôbec nie je.
Na novších konzolách sú čísla ešte menej priaznivé. Pri hrách pre PlayStation 5 funguje bez akéhokoľvek sťahovania približne 66% diskov. Na Xbox Series X/S je situácia výrazne horšia - plne hrateľná je len polovica testovaných fyzických vydaní, takže až 50% z nich potrebuje internetové pripojenie.
Projekt Does It Play upozorňuje, že vydavatelia čoraz častejšie pristupujú k fyzickým verziám ako k vedľajšiemu produktu. Niektoré hry obsahujú na disku chyby, ktoré znemožňujú dokončenie kampane, iné zase ponúkajú len časť hry a zvyšok sa musí stiahnuť z internetu. Aj v prípadoch, keď je na disku kompletná verzia, môžu hráči naraziť na povinné výzvy na aktualizáciu, ktoré ich bez pripojenia nepustia ďalej. To znamená, že by ste síce mohli odohrať hru ako takú, na disku sú na to všetky potrebné dáta, ale vydavateľ sa rozhodne pre podmienku povinného stiahnutia updatu, aby ste hru vôbec spustili. Čo teda nie je práve prozákaznícke riešenie.
Práve tieto zistenia prilievajú olej do ohňa prebiehajúcej diskusie o zachovaní hier a digitálnom vlastníctve. Hoci fyzické médiá stále predstavujú istú formu zálohy, čoraz častejšie už samy osebe nezaručujú, že bude možné hru spustiť aj o niekoľko rokov bez dostupných serverov. Preto sa niektorí vydavatelia rozhodli si na tom robiť pozitívne PR, ako napríklad nedávno Bandai Namco, ktoré tvrdí, že upírska RPG The Blood of Dawnwalker bude priamo z disku plne hrateľná.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 37
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 60
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 53
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 106
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 14
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 47
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91
- GTA VI si môžete predobjednať v Telekome, k paušálu s akontáciou od 1 eura 40 zobraziť viac článkov >














