Gamescom 2026: Turok Origins prináša americkú mytológiu do sci-fi prostredia |
Zahrali sme si Co-op časť hry a toto sú naše prvé dojmy…
Turok je značka, ktorá si za posledné dve dekády prešla poriadnou jazdou. Po legendárnych deväťdesiatkových strieľačkách a niekoľkých menej vydarených pokusoch o návrat sa dinosaury na dlhé roky odmlčali. Teraz ich ale zo záhrobia ťahá Saber Interactive, teda štúdio, ktoré si nedávno získalo rešpekt titulom Warhammer 40,000: Space Marine 2, a rovnaký rozsah aj úroveň kvality si otvorene stanovilo ako métu aj pri tomto projekte. Turok: Origins bol oznámený už na The Game Awards v decembri 2024, vyvíja ho madridská pobočka štúdia s viac než 250 ľuďmi a beží na Unreal Engine 5. Ide o kooperatívnu PvE strieľačku pre troch hráčov, ktorá vás okrem iného nechá kedykoľvek prepínať medzi pohľadom z prvej a tretej osoby, pričom pohľad z tretej osoby tvorcovia pridali hlavne preto, aby vynikli výstroj postáv a vizuálne efekty schopností.
Podtitul Origins je prequelom pôvodných častí z deväťdesiatych rokov, pričom sa odohráva mnoho rokov pred pôvodnou hrou. Kombinácia plnokrvného sci-fi titulu, dinosaurov a tradičnej indiánskej mytológie dáva zaujímavú a pomerne originálnu premisu, no z príbehového hľadiska si na viac detailov ešte budeme musieť počkať. Z úvodného dema, ktoré sme dostali možnosť si zahrať v rámci Gamescomu, sme nemali poriadnu šancu odhaliť bližšie zápletku celej hry. Jedno je ale isté, a tým je to, že Turok nie je meno hlavnej postavy, ale titul, resp. hodnosť, ktorú si budete musieť zaslúžiť v boji. Vy začínate ako nováčik v tréningu, ktorý postupne odhaľuje svoje schopnosti, až sa nakoniec stanete jedným z Turokov, čo vám otvorí nové možnosti. Hru začínate výberom vašej postavy, pričom jej dizajn a vzhľad je výrazne inšpirovaný bojovníkmi domorodých Američanov. Po výbere ideálneho vzhľadu si budete musieť zvoliť jednu z troch hrateľných tried, pričom každá z nich má štyri vlastné špeciálne schopnosti, ultimátnu schopnosť a trojicu unikátnych zbraní.
Rozdelenie je príznačné pre indiánsku mytológiu, pričom hrateľné budú triedy Cougar, Bison a Raven. Cougar je ofenzívne ladený špecialista, vďaka čomu ponúka vysoké poškodenie a je vhodný pre hráčov s agresívnejším herným štýlom. Spolieha sa primárne na automatické strelné zbrane, pričom medzi jej špeciálnu schopnosť patrí napríklad sonický výkrik, ktorý odhodí nepriateľov a rozbije ich formácie. Bison je naopak tank, teda bojovník prvej línie, ktorý zvládne prijať množstvo poškodenia, no zároveň dokáže vďaka tomu poskytnúť tímu dobrú obranu pri boji zblízka. Túto triedu sme sa rozhodli otestovať počas dema, pričom gro hrateľnosti tvorí brokovnica vhodná na krátku vzdialenosť, gulomet pre zadržanie väčšieho počtu nepriateľov a chargeovateľná brokovnica strieľajúca laserové projektily, ktoré sa rozťahujú do šírky a dokážu vyčistiť väčšie plochy. Ich let je ale pomalý, teda budete musieť pri streľbe aj trochu predvídať. Zo špeciálnych schopností sme mali k dispozícii napríklad zvýšenú silu pre mele útoky, no počas scenárov sme sa aj tak najviac času spoliehali len na strelné zbrane. Samotná Turok špeciálna ultimátna schopnosť bola taktiež pomerne neprehľadná a vlastne počas dvoch možností pri boss fighte sme poriadne nemali šancu spoznať jej prínos.
Poslednou triedou je Raven, teda špecialista na boj z diaľky, ktorý namiesto klasickej strelnej zbrane dostáva luk s výbušnými laserovými šípmi a k tomu schopnosť strieľať ohnivé gule. Ak sa teda radšej nezapájate do bojov zblízka s hordou nepriateľov, ale radšej sa zameriavate na presnú streľbu z diaľky, toto bude trieda vhodná priamo pre vás. Hra vám k herným mechanikám okrem samotnej streľby a mele útokom pridáva aj úskoky a špeciálny skener na odhaľovanie objektov na mape a slabých miest nepriateľov. Tie sa vám na nepriateľoch alebo dinosauroch vyznačia výraznejšou oranžovou farbou, pričom streľbou do nich dávate samozrejme vyššie poškodenie. Liečenie a zbieranie munície bude prebiehať formou zbierania špeciálnych rastlín, ktoré disponujú výraznou modrou a zlatou farbou. V prípade našej triedy Bison sme počas intenzívnych bojov boli svedkami aj prehrievania zbraní, takže budete musieť taktizovať aj s týmto faktom. Prostredie vyzeralo na pohľad zaujímavo, daná tematika vyzerá dobre, no na dnešnú dobu pôsobí celkovo leveldizajn pomerne všedne a priemerne. Možno to bol len problém daného dema, no celkovo hra pôsobila jednoducho a bez nejakej výraznejšej originality z pohľadu herných mechaník. Plné vydanie s progresom v príbehu možno prinesie určité zlepšenie, no tušíme, že hlavným zábavným prvkom bude najčastejšie PvE CO-OP s priateľmi a následné interakcie.
Hra má ponúknuť príbehovú kampaň na 12 hodín, čo je pre CO-OP titul ideálna hracia doba, pričom odohrať si ju budete vedieť aj samostatne. Ak zvážite možnosť prípadnej znovuhrateľnosti, hra by vás mohla zabaviť na dlhé hodiny. Vyrazte teda do boja s mimozemskou rasou plazov Xenia, ktorá si systematicky podmaňuje jednu planétu za druhou, a prekazte im plány o nadvládu nad vesmírom. Hra má naplánované vydanie na rok 2027, pričom dostupná by mala byť na všetkých platformách, teda PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a aj Nintendo Switch 2. Z dema sme si teda odniesli mierne zmiešané pocity, no stále hra ukazuje náznaky dobrého potenciálu na oddychovú strieľačku s kamarátmi na dlhé zimné večery. Z technického hľadiska bežala hra bez problémov, no niektoré skákacie sekvencie boli mierne krkolomné.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 124
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 41
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 30
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 121
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 147 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Saber Interactive / Saber Interactive Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













