Analýza Marvel's Wolverine na PS5 a PS5 Pro |
Ray-tracingové odlesky sú dostupné na oboch konzolách, no Pro pridáva Advanced RT a PSSR pre kvalitnejší obraz.
Marvel's Wolverine dostal prvé podrobné technické rozbory a podľa porovnaní ElAnalistaDeBits a Digital Foundry odviedol Insomniac veľmi dobrú prácu na základnej PS5 aj výkonnejšej PS5 Pro. Práve Pro verzia však ukazuje citeľný rozdiel v kvalite obrazu, ray tracingu a možnostiach pri použití 120 Hz obrazovky s VRR.
Zaujímavé je, že ray tracing nie je vyhradený iba pre PS5 Pro. Digital Foundry potvrdzuje, že ray-tracingové odlesky sú aktívne vo všetkých grafických režimoch na PS5 aj PS5 Pro. Pro model však v režime Fidelity ponúka dodatočné nastavenie Advanced RT. To zvyšuje kvalitu RT odleskov, pridáva ray-tracingové ambient occlusion a upravuje globálne osvetlenie pomocou SSGI. Zároveň má Fidelity režim kvalitnejšie tiene, vyššie LOD nastavenia a ďalšie vizuálne vylepšenia.
Podľa meraní Digital Foundry sa PS5 Pro v Performance režime typicky pohybuje okolo 1440p interného rozlíšenia, zatiaľ čo Fidelity je približne na úrovni 1800p. Oba režimy následne využívajú PSSR na rekonštrukciu obrazu, pričom práve kvalita PSSR spôsobuje, že rozdiel v ostrosti medzi Performance a Fidelity nie je na Pro modeli až taký výrazný.
Na základnej PS5 je Performance režim približne okolo 1296p a obraz je viditeľne mäkší, s väčším množstvom aliasingu a nestability drobných detailov. Fidelity sa pohybuje približne okolo 1800p a ponúka kvalitnejšie tiene a LOD. PS5 však namiesto PSSR používa vlastnú rekonštrukčnú technológiu Insomniacu, ktorá podľa Digital Foundry nedosahuje rovnakú kvalitu.
Základné režimy cielia na klasických 30 fps vo Fidelity a 60 fps v Performance. Digital Foundry hodnotí Performance režim na PS5 Pro ako prakticky stabilných 60 fps, pričom výraznejšie prepady počas hrania nezaznamenalo. Aj základná PS5 sa drží veľmi dobre, hoci v niektorých situáciách má o niečo viac prepadov.
Majitelia 120 Hz obrazoviek však dostanú oveľa viac možností. Fidelity môže fungovať v 40 fps režime, pričom po aktivovaní VRR je možné framerate úplne odomknúť. Digital Foundry nameralo na PS5 Pro v Performance režime typicky približne 70 až 80 fps, zatiaľ čo Fidelity sa pohybuje okolo 50 fps. ElAnalistaDeBits zachytil v niektorých scénach dokonca špičky nad 100 fps v Performance režime. Pri odomknutom framerate však môže dynamické interné rozlíšenie klesnúť výraznejšie.
Najzaujímavejší výsledok prináša práve Advanced RT. Podľa ElAnalistaDeBits jeho zapnutie na PS5 Pro uberie pri odomknutom framerate iba približne 3 až 4 fps. Vzhľadom na kvalitnejšie odrazy a ďalšie efekty tak podľa autora porovnania prakticky nie je dôvod Advanced RT vypínať, ak hráč preferuje Fidelity Pro režim.
Obe analýzy sa však mierne rozchádzajú v odporúčaní najlepšieho režimu. ElAnalistaDeBits preferuje Fidelity Pro + Advanced RT + Unlimited VRR, teda čo najvyššiu grafickú kvalitu s odomknutým framerate. Digital Foundry sa prikláňa skôr k Performance režimu na PS5 Pro, keďže PSSR udržiava obraz veľmi kvalitný a 60 až 80 fps podľa nich hre prospieva viac než relatívne malé grafické vylepšenia Fidelity režimu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 140
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 77
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 109
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12 zobraziť viac článkov >












