Gamescom 2026: Monster Hunter Outlanders mieri na vaše mobily |
Monster Huntera na mobile nerobí Capcom. A napriek tomu to funguje.
Ak ste sa tešili na vydanie veľkého pokračovania Monster Hunter série, oznámenie čisto mobilnej verzie vás mohlo mierne sklamať. Spočiatku sme boli tiež mierne skeptickí, nakoľko rozsiahla hra s pomerne náročným ovládaním vyžadujúcim správne načasovanie a presnosť neznie ako tá správna hra, ktorá by sa pohodlne ovládala na dotykovom displeji. O to väčšia bola motivácia si ísť danú hru v rámci Gamescomu vyskúšať, no už po prvých minútach sme zostali veľmi milo prekvapení. Aj napriek tomu, že mobilnú verziu nerobí Capcom, ale štúdio TiMi Studio Group patriace pod Tencent, ktoré si hru len licencuje, tak Capcom nad ňou stále drží ochrannú ruku a dohliada na celkové smerovanie titulu. TiMi Studio Group ale nie sú žiadni nováčikovia, stoja za úspešným Call of Duty: Mobile a Honor of Kings.
Hra sa odohráva na ostrove Aesoland, ktorý je úplne novým prostredím mimo doterajšieho kánonu série. Kľúčový prvok sveta je minerál s názvom Radiantite, okolo ktorého vplyvu na samotný ekosystém sa točí celé zasadenie hry. Ten pozmenil miestne monštrá natoľko, že vznikli takzvané Radiant species, teda žiarivé poddruhy, ktoré sa správajú aj vyzerajú inak než ich bežné náprotivky. Na rozdiel od hlavnej série sa neujmete role bezmenného lovca, ale vyberiete si jedného z dobrodruhov (Adventurers), z ktorých každý má svoje unikátne schopnosti. K dispozícii by mala byť aj prispôsobiteľná hlavná postava, no my sme počas dema dostali možnosť zahrať si za jedného z preddefinovaných dobrodruhov.
Hráči dostávajú k dispozícii súvislý otvorený svet, čo je opäť mierny odklon od hlavnej série. Svet teda nie je postavený na oddelených loveckých mapách, ale na prepojenom ekosystéme, kde budete vedieť zbierať potrebné suroviny, preskúmavať neznáme oblasti, ale aj stopovať a loviť monštrá. Nebude chýbať crafting a výroba, prípadne vylepšovanie zbraní, pričom pribudne aj možnosť stavania. Aby ste sa zvládli po rozsiahlej mape pohybovať čo možno najrýchlejšie, tvorcovia do hry pridali tzv. Sky Glide, teda klzák, s ktorým budete vďaka systému veterných plošín vedieť prekonávať väčšie vzdialenosti, ako aj prírodné prekážky. Hra má ponúknuť viac ako 14 typov zbraní, pričom zbrane budú postupne rozširované po vydaní hry v rámci live-service obsahu. Nebude ale chýbať aj jedna z najkomplexnejších zbraní série, a to Charge Blade, alebo klasický Hammer.
Ako sme spomínali už v úvode, najviac sme sa obávali samotného ovládania. To ale tvorcovia vyriešili na výbornú, a to vďaka vytvoreniu dvoch rôznych spôsobov ovládania. Nováčikov poteší Adventure mód, ktorý sa spolieha na ovládanie súbojov len pomocou troch tlačidiel, a to tlačidla na úhyb, útok a silný útok. Samotná herná AI sa rozhodne za vás, aké kombinácie na seba najlepšie nadväzujú, vďaka čomu sa stanete postrachom aj tých najhorších monštier s pomerne malou námahou. Hra po vás bude v tomto režime vyžadovať primárne trpezlivosť, správne načasovanie úhybov, a útok na správnu časť tela pre zasadenie čo možno najväčšieho poškodenia. Oblasť, na ktorú chcete útočiť, si pri každom nepriateľovi viete pomerne jednoducho uzamknúť. Pri klasickom režime ovládania to už je ale o úplne niečom inom. Tlačidiel na ovládanie je zrazu výrazne viac, treba správne kombinovať a chargeovať útoky, no hlavne treba mať plán a byť precízny.
Vyzdvihnúť treba celkový vizuál hry a samotné animácie a efekty. Na to, že ide o mobilný titul, tak za podobnú kvalitu by sa nemuseli hanbiť ani veľké PC hry. Zároveň hra má byť primárne optimalizovaná pre strednú triedu mobilných telefónov, takže sme veľmi zvedaví, ako bude vyzerať tam. Hru si viete zahrať v sólo režime, ale aj v kooperácii až štyroch hráčov, rovnako ako v hlavnej sérii. Aj keď sa hra na prvý pohľad javí ako Pay2win, opak je pravdou. Aj so základným vybavením bez minutia jediného eura ste schopní poraziť toho najsilnejšieho draka, čo nám tvorcovia aj demonštrovali, len vám to chvíľu potrvá. Konkrétne nám to tvorcovia demonštrovali bojom s Ruger Aidal, teda úplne novým Elder drakom vytvoreným priamo pre túto hru. Drak s ostrými, zlato žiariacimi krídlami bude hlavným monštrom uvedenia tohto titulu na trh.
Hranie sme si užili, ovládanie bolo pomerne intuitívne, pričom hra má potenciál zabaviť aj úplných amatérov danej série. Zároveň má hra ponúkať aj podporu externých gamepadov pre mobily, takže ovládanie bude ešte pohodlnejšie. Poteší aj naplánované vydávanie ďalších monštier, typov zbraní, oblastí a aj schopností pre dobrodruhov. Zostáva len veriť, že Free to play titul zostane aj s pribúdajúcim obsahom skutočne Free to play bez výrazného obmedzovania. Hra bude dostupná ako pre Android, tak aj iOS, pričom vydanie je naplánované na 29.10. 2026.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 31
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 44
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 99
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 35 zobraziť viac článkov >














