Postavy v Skyrime ožívajú vďaka AI, SkyrimNET teraz využíva nový NVIDIA model |
SkyrimNET obsahuje vyše 3 000 profilov postáv a umožňuje im pamätať si rozhovory, reagovať na okolie aj komunikovať medzi sebou.
Modifikácia SkyrimNET umožňuje viesť s postavami v Skyrime prirodzené rozhovory, pričom NPC si pamätajú predchádzajúce udalosti, majú vlastné osobnosti a dokážu reagovať na dianie v hre. Teraz dostáva aj podporu nového AI modelu od NVIDIA.
Skyrim síce vyšiel už pred pätnástimi rokmi, ale komunita ho neustále posúva ďalej. Jedným zo zaujímavejších projektov je SkyrimNET od vývojára MinLL, ktorý pomocou umelej inteligencie mení fungovanie nehrateľných postáv. Namiesto výberu z vopred pripravených dialógových možností sa s nimi hráči môžu rozprávať prirodzeným jazykom, či už písaním, alebo prostredníctvom mikrofónu. Postavy pritom dokážu vytvárať vlastné odpovede a reagovať na situácie, ktoré autori hry nikdy nenapísali.
Modifikácia obsahuje viac ako 3 000 pripravených profilov postáv z pôvodnej hry a vybraných komunitných modov. Každý profil definuje osobnosť, charakter a príbehové pozadie NPC, ktoré následne využíva jazykový model pri generovaní odpovedí. Postavy majú aj vlastnú pamäť, takže si dokážu zapamätať predchádzajúce rozhovory a nadväzovať na ne. Zároveň vnímajú svoje okolie a môžu samostatne komunikovať aj medzi sebou.
Novinkou je podpora modelu NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB, ktorý NVIDIA vydala 23. októbra. Ide o nový malý jazykový model zo série NVIDIA ACE, navrhnutý práve pre inteligentné herné postavy, hlasových asistentov a ďalšie interaktívne aplikácie. Je optimalizovaný na rýchle generovanie odpovedí a nízke pamäťové nároky, pričom v optimalizovanej podobe dokáže pracovať približne so 4 GB pamäte. Podporuje viacstupňové konverzácie, využívanie kontextu a reagovanie na aktuálny stav herného prostredia.
Výhodou je aj možnosť prevádzky priamo na lokálnom hardvéri vrátane grafických kariet GeForce RTX a nových zariadení RTX Spark. SkyrimNET totiž umožňuje využívať rôzne lokálne aj cloudové jazykové modely. Samotná modifikácia funguje ako natívny plugin priamo v procese Skyrimu, takže nepotrebuje samostatný server ani virtuálny stroj. Na spracovanie rozhovorov však stále potrebuje prístup k jazykovému modelu a pri hlasovej komunikácii aj príslušné nástroje na rozpoznávanie a syntézu reči.
Projekt ukazuje jednu z možností, kam sa môžu v budúcnosti posunúť RPG hry. Namiesto postáv s niekoľkými pripravenými vetami by mohli ponúknuť obyvateľov herného sveta s vlastnou pamäťou, osobnosťou a schopnosťou reagovať na nepredvídateľné rozhodnutia hráča. SkyrimNET si môžete vyskúšať už teraz a stiahnuť ho z GitHubu projektu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 40
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
- Orange dá GTA VI ako darček k internetu. Predstavil aj kompletnú vianočnú ponuku 12 zobraziť viac článkov >














