Na Xbox Live sa objavilo demo na Bioshock a po polhodinovej túre cez časť podmorského mesta môžem povedať, že sa máme na čo tešiť. Bioshock ukazuje po každej stránke prepracovanú hru, kde vás príbeh zaujme, atmosféra vtiahne, prostredie nadchne, zvuky omámia a nepriatelia zabijú. Hru s takou atmosférou ste zrejme nehrali od čias System Shocku a aj ten bol len takým malým predkrmom, na ktorom sa autori zahrievali, aby vytvorili toto.
Demo ukázalo len začiatok hry, ale úplne to stačí na vytvorenie obrazu o tom, čo nás čaká v plnej hre. Uvidíte, ako sa vaša postava po nehode dostáva na maják, v ktorom ju záhadné zariadenie presunie do podmorského mesta, presne v štýle Half Life presunov, s náležitým vysvetlením, dokumentárnym filmom a navodením atmosféry. Akonáhle sa však dostávate dovnútra z vonku tak pokojného a mierumilovného mesta, zbadáte, že nie všetko je tak ako sa zdá. Vlastne potom, ako pred vašimi očami, zabije jedno monštrum druhé, uvidíte, že je to úplne inak. Následne vás už nájdenou vysielačkou k sebe vedie človek, ktorý vám môže pomôcť. Aspoň si to myslíte, keďže vás upozorňuje na nepriateľov, naznačuje vám, ako s čím narábať a ozrejmí vám aj genetické modifikácie, kde si v deme vyskúšate elektrizovanie (a ak dobre pohľadáte, tak aj ohňové sily). Zo zbraní budete používať hasák, revolver a aj samopal z 50-tych rokov. Ukázaná je aj minihra pri hackovaní strážneho robota a z nepriateľov nebude chýbať Big Daddy a Little Sister.
Z hľadiska enginu, hra funguje na UE3 stabilne, načítava rýchlo, netrhá a efekty stoja za to. Animácie, objekty, textúry sú na vysokej úrovni, kde hlavne všadeprítomná voda zalahodí oku. Ak ste niekto hrali Stranglehold pred pár dňami, tu uvidíte o kategóriu lepšie využitie UE3 enginu.
Pocit z dema je perfektný a ak si hra zachová atmosféru a bude postupne rozširovať možnosti, máme tu jasného adepta na hru roka. Podľa prvých recenzií, to možno aj tak bude, keďže PC Gamer UK dal 95 % a OXM UK 100 %.
Update: Video a obrázky z dema sa objavili tu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 142
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 107
- RECENZIA: Life is Strange: Reunion 11
- Nový AI model Claude Mythos je taký nebezpečný, že ho dostanú iba vybrané firmy 24
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- RECENZIA: Legacy of Kain: Ascendance 8
- Prvé zábery Elden Ring filmu Alexa Garlanda unikli na TikToku 32
- Denuvo ochrana bola prekonaná, firma už pripravuje protiopatrenia 67
- Prvých 20 minút hrateľnosti Samson hry 41
- DOJMY: Forza Horizon 6 24 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: 2K Games / Irrational Games Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












