Ratchet & Clank v CGI dobrodružstve |
Svoju premiéru na Games Convention si odbili aj ušatý Lombax a jeho verný plechový spoločník. Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction dokazuje od prvých sekúnd, že vo svojom arzenáli má toho oveľa viac ako iba explozívny vizuál a šialené zbrane. Hra dozaista nepovedala svoje posledné slovo. Tomuto veríme aj potom, ako sa nás Sony snažili opiť rožkom; na konzolách, ako všade inde, bežalo E3 demo. Na krátku zoznamovačku s ovládacou schémou, celkovým feelingom, nebezpečným Groovitronom a úžasnou grafikou to však stačilo.
Začneme tým, čo asi každého zaujíma najviac. Je naozaj grafika tak pekná ako na obrázkoch? Nekŕmili nás rendermi? NIE. Už z viacerých zdrojov sa šírili reči o tom, že nový Ratchet & Clank má nebezpečne blízko k CGI filmom. Ak by ste si odmysleli vyskakujúci HUD a pozreli sa na obrazovku z dostatočnej vzdialenosti (tzn. že ju nemáte nalepenú na nose), tak si budete pripadať, ako keby bežal v telke nový animák od Pixaru. Prostredie hýri farbami, svet je v pohybe, v pozadí explodujú veže, oblohu pretínajú lietajúce stroje, na zemi pobehujú desiatky nepriateľov, na ušiach Ratcheta vidieť srsť a na skrutkách, ktoré zbierate, by ste mohli spočítať závity.
Vizuál si hneď zamilujete a práve grafika a výtvarný štýl zaradia Ratchet & Clank medzi špičku tohtoročného line-upu pre PS3. Pokiaľ vám nevoňajú lentilkovské farbičky, zbraňový arzenál vás presvedčí, že šialenejšie kúsky by ste inde hľadali márne. Základný kanón a brokovnicu som ignoroval bez záujmu, ale granát Groovitron, ktorý dokáže roztancovať nepriateľov disko hudbou sa obísť nedal. Po aktivovaní sa vznesie do vduchu disko guľa a pod lúčmi teplých farieb vidíte, ako sa predtým nebezpečne naladení protivníci bavia a tancujú. Potom k nim stačí prísť s francuzákom, udrieť im zopárkrát po hlavách a hneď zbierate spojovací materiál.
Ratchet & Clank v úvodnom leveli predstavil takmer všetko, čo od nového pokračovania populárnej série možno očakávať. Jazdy na railoch, veľkých bossov, skákanie, rozbíjanie debien, vylepšovanie zbraní ich používaním, rýchlu voľbu medzi kanónmi, rôznorodú faunu nepriateľov. Insomniac Games koncentruje všetku svoju silu do singleplayeru, z čoho nám vychádza, že v novembri nás čaká medzigalaktické dobrodružstvo, počas ktorého sa isto nudiť nebudeme. Oh, áno, kapitán Qwark sa tiež hlási do služby.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 37
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 62
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 55
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 47
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 106
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 73
- Alza spustila Black Friday zľavy 22 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Insomniac Games Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














