Je to iba niekoľko dní dozadu, čo sme vás informovali o 3-way SLI od Nvidia. Viac sa o celej technológii dozviete z nového článku na anandtechu, ktorý poodkrýva aj pár „pikantností“. Začnime napríklad požiadavkou na zdroj, oficiálne sa totiž doporučuje 1 100 W macko, navyše najlepší nejaký certifikovaný z tohto zoznamu. Sú nároky na odber opodstatnené? Áno, sú!
Jedna karta 8800 v idle režime spotrebuje 217 W, pri zapojení troch kariet spotreba vyskočí na 388 W. Pri záťaži (Bioshock) single Ultra spapká 329 W, 3-Way sestričky ale potrebujú až 730 W! Aby sme ale boli objektívni, jedná sa samozrejme o hodnotu spotreby celej zostavy (Core 2 Extreme QX9650 @ 3,33GHz, 4 GB RAM), nie len grafických kariet samostatne.
Pridanie dvoch, resp. jednej karty, malo na rôzne hry odlišný vplyv. Všetky testy prebehli s vysokými alebo najvyššími detailmi v rozlíšení 2560 x 1600 (okrem Crysis, ktorý bežal v 1920 x 1200). Už po letmom pohľade na priložený graf vám musí byť jasné, že naozaj záleží od hry a nedá sa vyvodiť všeobecne platný záver. Pri Crysis je malý prírastok spôsobený nedoladeným kódom pre SLI zapojenie, čaká sa na patch, no veľké zázraky sa od neho nečakajú.
Najmenší prírastok zaznamenal World in Conflict, kde 3-Way zapojenie oproti jednej karte získalo len 48 % navyše. Na opačnom konci rebríčka stojí Bioshock, kde pridanie dvoch kariet zdvihlo framerate až o 156 %!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- RECENZIA: Control Resonant 72
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 27
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 57
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107 zobraziť viac článkov >












