Burnout: Paradise s motorkami |
Criterion Games vo svojom poslednom podcaste poodhalili plány na rozširovaní Burnout: Paradise pripravovanými updatmi. Už niekoľko krát bolo povedané, že rok 2008 bude patriť práve vylepšovaniu herného zážitku, rozširovaní a vylepšovaní. Jednou z najväčších noviniek bude integrácia jednostopých vozidiel a dokonca aj lietadiel! Pre motorky budú vytvorené na mieru špeciálne challenge, herné režimy, ako aj lokality. Úloha lietadiel je zatiaľ nejasná, žeby sledovanie preteku z vtáčej perspektívy? Okrem motoriek bude v augustovom update Davis po prvýkrát v sérii predstavené aj striedanie dennej doby! V noci budú cesty prázdnejšie.
Po obsahovej stránke je najzaujímavejší júnový update s kódovým označením Cagney. Bude obsahovať 35 fixov vyžiadaných komunitou, nové auto bez boostu Hunter Olympus SUV, podporu custom OST v PS3 verzii, 70-ku challengov s vlastnými rebríčkami, ktoré sa budú skladať z viacerých úloh, navyše budú obmedzené časom. Tieto challenge dokumentuje trojica videí na stránke Criterion Games.
V Cagney si odbije aj premiéru kalendár, ktorý sa bude štartovať hneď po spustení hry. Tu nájdete všetky dôležité informácie, zlomené rekordy, ako aj pravidelné online eventy. Kalendár bude ukazovať aj aktuálny čas a počasie vo vašom regióne. Criterion plánuje odmeňovať najvernejších, ako aj tých, ktorí sa budú zúčastňovať eventov, napríklad krátkodobou (alebo doživotnou) zápožičkou auta, ktoré u ostatných vyvolá závisť.
Skôr než sa Burnout: Paradise nafúkne po obsahovej stránke, aktuálne vydaný patch Bogart rieši množstvo nedostatkov. K dispozícii je iba PS3 verzia, skôr uvoľnený patch pre Xbox360 verziu, bol stiahnutý kvôli problémom s frameratom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 88
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10 zobraziť viac článkov >
|
PS3
PC Xbox 360 Vývoj: EA / Criterion Games Štýl: Racing Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












