Maniakálny multiplayer v Resistance 2 |
Jeden z mála developerov, ktorý si vyslúžil pochvalu od Davida Reevsa (CEO SCEE) za dochvíľnosť a dodržovanie termínov vydania svojich titulov, bol Insomniac Games. Ted Price, zakladateľ kalifornského štúdia, predstavil na PlayStation Day v krátkosti očakávané pokračovanie FPS akcie Resistance. Price na začiatok pár slovami vyzdvihol singpleplayer kampaň, separovanú kooperatívnu kampaň pre ôsmich hráčov a potom pokračoval predstavením multiplayeru, ktorý si mohli účastníci konferencie aj na pľaci vyskúšať.
Multiplayer v Resistance 2 podporuje maximálne 60 hráčov. Ako bude fungovať pri takom počte? Znamená viac hráčov automaticky lepší zážitok? Insomniac prichádza s teóriou obrovských vojen, malých konfliktov vo vnútri väčších s dynamicky sa meniacimi podmienkami boja aj úlohami. V žiadnom prípade nemá dochádzať k takým situáciám, kedy bude na jednom malom kúsku páliť po sebe 50 - 60 hráčov. V jednej masívnej bitke bude proti sebe stáť niekoľko oddielov zložených z 4 - 8 hráčov, každý s vlastnými úlohami a cieľmi. „Ako sa vyhnete situáciám, kedy jedna malá skupina hráčov bude v rohu mapy a nebude mať čo robiť?" kladie si rečnícku otázku Price.
Riešením sú Rival Squads. Každý jeden oddiel má svoj proťajšok, ktorý sa snaží o splnenie rovnakých úloh. Navzájom súperia o identický cieľ a bojujú o jeho dosiahnutie. Týmito slovami načal Price otázku vytvárania klanov, zgrupovania hráčov pod jednou vlajkou a kooperáciu, aby si našiel v oddieli každý svoje miesto. Oddiely budú zložené z troch classov vojakov (heavy, medic, special ops), ktoré sa budú pochopiteľne vylepšovať.
„Ako udržíme oddiely pri sebe?" Motivujúcim systémom odmien, ktorý funguje na základe tímovej spolupráce. Body získate, ak pracujete iba ako jeden tím. Viac o multiplayeri a nosnej kampani Ted Price nechcel povedať, vraj dodatočné informácie budú postupne uvoľnované.
Resistance 2 vychádza v priebehu tohto novembra.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 45
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 140
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 324
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Insomniac Games Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














