Maniakálny multiplayer v Resistance 2 |
Jeden z mála developerov, ktorý si vyslúžil pochvalu od Davida Reevsa (CEO SCEE) za dochvíľnosť a dodržovanie termínov vydania svojich titulov, bol Insomniac Games. Ted Price, zakladateľ kalifornského štúdia, predstavil na PlayStation Day v krátkosti očakávané pokračovanie FPS akcie Resistance. Price na začiatok pár slovami vyzdvihol singpleplayer kampaň, separovanú kooperatívnu kampaň pre ôsmich hráčov a potom pokračoval predstavením multiplayeru, ktorý si mohli účastníci konferencie aj na pľaci vyskúšať.
Multiplayer v Resistance 2 podporuje maximálne 60 hráčov. Ako bude fungovať pri takom počte? Znamená viac hráčov automaticky lepší zážitok? Insomniac prichádza s teóriou obrovských vojen, malých konfliktov vo vnútri väčších s dynamicky sa meniacimi podmienkami boja aj úlohami. V žiadnom prípade nemá dochádzať k takým situáciám, kedy bude na jednom malom kúsku páliť po sebe 50 - 60 hráčov. V jednej masívnej bitke bude proti sebe stáť niekoľko oddielov zložených z 4 - 8 hráčov, každý s vlastnými úlohami a cieľmi. „Ako sa vyhnete situáciám, kedy jedna malá skupina hráčov bude v rohu mapy a nebude mať čo robiť?" kladie si rečnícku otázku Price.
Riešením sú Rival Squads. Každý jeden oddiel má svoj proťajšok, ktorý sa snaží o splnenie rovnakých úloh. Navzájom súperia o identický cieľ a bojujú o jeho dosiahnutie. Týmito slovami načal Price otázku vytvárania klanov, zgrupovania hráčov pod jednou vlajkou a kooperáciu, aby si našiel v oddieli každý svoje miesto. Oddiely budú zložené z troch classov vojakov (heavy, medic, special ops), ktoré sa budú pochopiteľne vylepšovať.
„Ako udržíme oddiely pri sebe?" Motivujúcim systémom odmien, ktorý funguje na základe tímovej spolupráce. Body získate, ak pracujete iba ako jeden tím. Viac o multiplayeri a nosnej kampani Ted Price nechcel povedať, vraj dodatočné informácie budú postupne uvoľnované.
Resistance 2 vychádza v priebehu tohto novembra.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Insomniac Games Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












