Zoberte všetky dobré prvky z Dawn of War, vylepšite ich, zamixujete do toho to najlepšie z Company of Heroes a dostanete Dawn of War II. Takto nás uvítali v THQ na dohodnutom termíne, kde sa rozoberali podrobnosti prichádzajúcej real-timeovej stratégie.
Našim cieľom je „opraviť" niekoľko nefungujúcich vecí v RTS, pokračoval výklad ďalej. Neštve vás neustále začínanie každej misie tým, že si postavíte základňu a prvú pol hodinu len ťažíte suroviny a snažíte sa čo najviac technologicky rozvinúť? V DoW2 môžete na takýto zdĺhavý priebeh zabudnúť, na globálnej mape si zvolíte misiu a ocitnete sa uprostred bojov. Akú misu si vyberiete a ako sa vám v nej zadarí, priamo vplýva na to, akým smerom sa bude ďalej hra odvíjať. Niektoré misie sú dostupné len pri určitých kombináciách odohraných levelov, iné sú dokonca prístupné len v presne daný čas! Nie je teda možné, aby ste pri jednom odohraní singleplayer kampane vyskúšali všetky pripravené úlohy. Keď už hovoríme o kampani, hrať bude možné len za vesmírnych mariňákov. Ďalšie 3 rasy si budete môcť podrobiť iba v multiplayeri.
Zatiaľ čo klasické jednotky budú v DoW2 tak ako v iných RTS smrteľné, špeciálne hrdinské postavy bude možné oživovať. I tak sa ale neoplatí hazardovať ani so životmi obyčajných vojakov, vycvičené a bojom zocelené jednotky budú ku koncu hry na nezaplatenie. Hrdinovia budú v mnohých smeroch vylepšovateľní, resp. bude možné meniť ich zbrane, brnenia či vybavenie (špeciálne typy granátov, jetpacky, lekárničky atď). Levelovanie hrdinov sa bude podobať na Mass Effect, kedy investovanie do určitého atribútu postupne prinášalo zaujímavé špeciálne schopnosti.
Keď sme spomínali Company of Heroes, bolo to hlavne kvôli dvom prebraným prvkom, konkrétne kvôli squadom a systému krytia. Prvej featúrke sa netreba zvlášť venovať, jednotky zoskupené v čatách už nie sú vo svete RTS novinkou. Na objekty slúžiace ako úkryt pred nepriateľskou paľbou už v tomto žánri až tak veľa odkazov nemáme. V skratke, každý jeden objekt v hre je (ne)priestrelný podľa zákonov fyziky. Ak jednotku skryjete za metrovú betónovú stenu, nielenže vás nepriateľ nevidí, ale aj keby vás hneď zbadal, musel by si na tú stenu priniesť celkom slušný kaliber. Tým však nechceme povedať, že múr nezničíte. Práve naopak, prostredie hry je plne zničiteľné.
Warhammer 40,000: Dawn of War 2 vychádza v priebehu budúcej jari, zatiaľ sa môžete navnadiť pohľadom na novú rasu Tyranidov v gameplay videu a vo výbornom renderovanom traileri.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Netflix možno omylom prezradil, že GTA 6: Extended Look bude mať tri časti 41
- Alza spustila nové zľavy 9
- Mafia Omerta Edition ohlásená - spojí všetky štyri hry série, prvá Mafia dostane 6 54
- Problémy s tekutým kovom v PS5 sa znovu ozývajú, nepomáha ani horizontálna poloha 57
- RECENZIA: No More Room in Hell 2 4
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Výrobcovia pamätí si vopred zaistili miliardy, kríza môže trvať do 2029 75
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- Netflix údajne môže za odhalenie GTA 6 dať až 100 miliónov dolárov 85
- The Lord of the Rings: War in the North sa práve vrátil v Legacy edícii. 23 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: THQ / Relic Entertainment Štýl: Stratégia / Realtime Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













