PCGH pred časom spísal hardvérové požiadavky na prídavok ku STALKERovi, teraz sa však pohol ešte o krok dopredu a uverejnil výsledky benchmarkov z rádioaktívnej zóny. Čo z testov vyplýva?
Tak za prvé, nový STALKER je mimoriadne nenažraný, čo sa týka pamäte. Dnešný bežný štandard, 2 GB, sú mu málo, keďže miestami zaberá sám o sebe až 1,6 GB. Rovnako náročný je aj čo sa týka videopamäte – 512 MB nepostačuje a v takýchto prípadoch odkrajuje hra ďalšie megabajty zo systémovej RAM. Prekvapivé je, že programový kód nedokáže využiť viac ako jedno jadro procesora, čiže vyššie taktovaný singlecore je pre Clear Sky vhodnejší ako pomalší dvoj, troj alebo štvorjardák.
Aby to neznelo až tak veľmi pesimisticky, takéto nároky si hra uplatňuje pri vysokých rozlíšeniach a v DX10. Pri hraní v 1680x1050 s vysokým framerate by ste sa mali poobzerať po kvalitnom multiGPU riešení, ak vám nevadí občasný framedrop, vystačíte si aj s Geforce GTX 280 alebo Radeon HD 4870. Bežné karty typu Geforce 8800 GTX, 9800 GTX+ alebo HD 4850 sú vhodné na rozlíšenie 1280x1024, alebo ešte lepšie na 1024x768, kde hra funguje naozaj plynulo.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 88
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 65
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 77
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 101
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 104
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 48
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 17
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 43 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Deep Silver / GSC Game World Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















