PCGH pred časom spísal hardvérové požiadavky na prídavok ku STALKERovi, teraz sa však pohol ešte o krok dopredu a uverejnil výsledky benchmarkov z rádioaktívnej zóny. Čo z testov vyplýva?
Tak za prvé, nový STALKER je mimoriadne nenažraný, čo sa týka pamäte. Dnešný bežný štandard, 2 GB, sú mu málo, keďže miestami zaberá sám o sebe až 1,6 GB. Rovnako náročný je aj čo sa týka videopamäte – 512 MB nepostačuje a v takýchto prípadoch odkrajuje hra ďalšie megabajty zo systémovej RAM. Prekvapivé je, že programový kód nedokáže využiť viac ako jedno jadro procesora, čiže vyššie taktovaný singlecore je pre Clear Sky vhodnejší ako pomalší dvoj, troj alebo štvorjardák.
Aby to neznelo až tak veľmi pesimisticky, takéto nároky si hra uplatňuje pri vysokých rozlíšeniach a v DX10. Pri hraní v 1680x1050 s vysokým framerate by ste sa mali poobzerať po kvalitnom multiGPU riešení, ak vám nevadí občasný framedrop, vystačíte si aj s Geforce GTX 280 alebo Radeon HD 4870. Bežné karty typu Geforce 8800 GTX, 9800 GTX+ alebo HD 4850 sú vhodné na rozlíšenie 1280x1024, alebo ešte lepšie na 1024x768, kde hra funguje naozaj plynulo.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Clair Obscur: Expedition 33 89
- Rusko plánuje znárodniť miestneho prevádzkovateľa hry World of Tanks pre podporu U 55
- GTA San Andreas má dostupný slovenský AI dabing 54
- The Elder Scrolls IV Oblivion remastered sa na Steame pekne rozbehol 129
- Článok: Razer BlackShark V2 X White Edition 10
- Nové gameplay videá z Battlefieldu 6 52
- Minecraft môže vyzerať aj takto 13
- Ponuka grafických kariet sa znovu rozšírila, RTX 5070Ti už ide pod 900 eur 127
- Mafia: The Old Country ukáže svoj gameplay v máji 38
- Predator: Badlands nečakane čerpá inšpiráciu zo Shadow of the Colossus 57 zobraziť viac článkov >
PC
Vývoj: Deep Silver / GSC Game World Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|