Horda v Halo 3: ODST |
V Microsoft stánku na GC okrem Forza 3, Lips a Windows 7 návštevníkov lákala aj Halo 3: ODST sekcia.
V Microsoft stánku na GC okrem Forza 3, Lips a Windows 7 návštevníkov lákala aj Halo 3: ODST sekcia. Pred vstupom do nej sa tvorila pomerne dlhá rada a to z dôvodu, že organizátori púšťali do vnútra iba 4 ľudí naraz v rôznych časových intervaloch. A prečo 4? Práve štyria hráči si totiž mohli zahrať nový kooperatívny mód – Firefight.
Firefight môžeme smelo označiť za obdobu populárneho Gears of Wars 2 módu Horde zasadeného do Halo sveta. Spolu s troma vojakmi ste vysadení do malej arény, kde sa musíte vysporiadať so stále silnejšími vlnami nepriateľov. Váš skill bude overený piatimi vlnami zástupcov Smečky, od najslabších až po Brutalov, pričom päť kôl bude v rámci jednej hry zoskupených do setu hneď trikrát (teda jeden set = 15 vĺn). Ozvláštnením hrateľnosti budú lebky, ktoré poznáme už z MP v Halo 3 a tiež nové zbrane a vybavenie.
V hrateľnom leveli z noviniek potešila napríklad pištoľ s tlmičom a schopnosťou zoomovania. Aréna okrúhleho tvaru so stacionárnymi zbraňami a bezpečnou miestnosťou na spawnovanie bola nastavená na 10 minútový herný čas. Počas neho sme si poradili zo 4 vlnami nepriateľov, ktorí prilietali na výsadkových lodiach alebo z dverí obytných komplexov. Vyzabíjanie všetkých nepriateľov vždy poskytlo trochu času na pozbieranie munície či výmenu zbraní, či zaujatie lepších taktických pozícií.
Kooperatívna hra býva málokedy nezábavná a inak to nie je ani v prípade Halo 3: ODST. Firefight sa na prvý pohľad tvári ako zábavný prídavok, ktorí bude hráčmi často preferovaný aj pred klasickým multiplayerom. Škoda len mierne zastaraného grafického výzoru hry, možno v singleplayeri to bude iné, no coop ponúka vizuálny zážitok na úrovni pôvodného Halo 3.
Špeciálne vycvičení výsadkoví vojaci ODST obsadia Xbox 360 22. septembra.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 105
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 49
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 19
- Alza rozbehla nové zľavy 11
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 43
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52 zobraziť viac článkov >













