PRIHLÁS

Metro 2033 - špecifikácie enginu

Autori jedinečne vyzerajúcej DX11 FPS Metro 2033 prezradili technické špecifikácie ich enginu a aj samotnej hry.

pridal saver 19.2.2010 o 14:40 pod hry
Metro 2033 - špecifikácie enginu

HRY > NOVINKY >

Autori jedinečne vyzerajúcej DX11 FPS Metro 2033 prezradili technické špecifikácie ich enginu a aj samotnej hry. Teda minimálne pre PC verziu hry, vzhľad a kvalita Xboxovej verzie je zatiaľ otázna.

Rendering:

  • Gamma-correct, linear colour space renderer.
  • High dynamic range rendering (HDR) využíva floating-point buffers, umožňujúce tone mapping, exposure adaption a blue shift, pre renderovanie v štýle ľudského oka.
  • Advanced deferred shading - umožňuje stovky svetiel v jednom frejme v rozsiahlych komplexných scénach.
  • Všetky svetlá sú plne dynamické, vrátane slnka a oblohy, využívajú light-shadery s množstvom špeciálnych efektov.
  • Umbra a penumbra - správne soft tiene, vrátane správne ohnutých tieňov na nerovných povrchoch. Tiene aj zo semi-transparentných objektov ako particles.
  • Počasie, denný, nočný mód vrátane modelu rozptylu svetla a god-rays.
  • Volumetrická hmla a svetlo, dokonca aj v animovanom, nekonšantne hustom médiu.
  • Efekty globálnej illuminácie a realtimeové reflektívne svetlá.
  • Paralaxx occulsion mapy a geometrické displacement mapy.
  • Hierarchická per-pixel occlusion culling.
  • Realtimeová korekcia farieb, filmový efekt, šum správny depth of field.
  • Rýchlosť zachovávajúci motion blur na scéne s miliónom polygónov a komplexný detial shadovania.
  • Deferred reflekcie - umožňujú planárne real-timeové reflekcie v jednom frejme ako voda, sklo atď.
  • Ambient occlusion je kalkulované na globálnej škále (predpočítané), ale aj realtimeovo v SSAO.
  • K pridanému MSAA engine umožňuje analytical anti-aliasing (AAA) a "deferred super-sampling", ktoré znižujú nároky na framerate, zatiaľ čo správne antialiasujú všetky povrchy, nielen rohy.
  • Renderer je vysoko multithreadový pre viacjadrové procesory.
  • Plus: per-pixel lighting, bumpy reflections a refractions, animované a detailné textúry, žiariace povrchy, kozmetické poškodenie využívajúce albedo a bump blending, soft particles atď.

    Fyzikálny systém:

    Používa nvidia PhysX technológiu využívajúcu viac jadier na CPU, alebo hardvéri.

  • Fyzika je zviazaná s obsahom hry, čakajme fyziku materiálov na všetkých povrchoch, k tomu aj fyzikou riadený zvuk a animácie.
  • Pevne a multi-prepojené konštrukcie. Zničiteľné okná, steny, kôlne a iné objekty. Simulácia tisícov rôznych fyzických entít na jeden záber.
  • Simulácia oblečenia, vody - vrátane interakcií.
  • Deštrukcia, fraktúrovanie, na fyzike založené puzzle.
  • Soft body fyzika na vybrané entity v hre.
  • Na hardvérovo akcelerovaných PhysX platformách bude implementovaná plná fyzika, korektné sa správanie particlov ako dym a trosky.

    Audio:

    Multithreadovaný HDR Audio systém s konštantným obsadením pamäte a dátovo ladeným dizajnom.

  • 3D pozícia zvuku, spatialisation a attenuation
  • tracovanie zvuku a transferové odhady pre správne vnímanie odrazov a prekážok.
  • Reverb, low-pass/high-pass filtrovanie, pitch shifting - všetko automaticky kalkulované postavené na zvukových cestách a nastaviteľné podľa multi-layerových zónv v prostrediach.
  • Dynamicky rekonštruované audio grafy.
  • OGG kompresovanie s voliteľnou kvalitou, multi-threadová dekompresia.

    AI & hrateľnosť:

  • Hlboko príbehovo ladený zážitok s dynamickymi a pozoruhodnými misiami.
  • Rozlišné gameplay štýly stealth/brutal, rôzne postavenia bojov.
  • Správanie skupín (vrátane podpory pre informácie, sharovanie a vytváranie dynamických skupín agentov pracujúcich spolu).
  • Dizajnérsky priateľský vizuálny skriptovací systém umožňuje zapnúť skriptovací systém a rozšírenú AI vrátane grafického visual scripting systému umožňujúceho naplánovať AI.
  • Účinný pathfinding pre dynamické prostredia.
  • Rozšírená analýza 3D topológie.
  • Postavy majú svoj virtuálny pohľad, počujú zvuky, cítia zápachy, budú to uveriteľné postavy cítiace objekty prirodzenou cestou v závislosti od ich rýchlosti, osvetlenia atď.
  • Multi-threadový animačný systém ovládaný vizuálnym scriptingom a flow grafom
  • Rodí sa nám nový uberengine? Crytek zabil veľa času s konzolami, dokáže sa dotiahnuť a zapracovať moderné funkcie a DX11, alebo sa nechá prekonať ruskou konkurenciou?





    Páči sa mi!

    Zaradené pod: nvidia, xbox, ati




    NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
    1. Alza spustila nové mega zľavy 22
    2. Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 171
    3. DOJMY: Age After Age 2
    4. Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 42
    5. Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 100
    6. Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
    7. Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
    8. EA Sports FC opäť trafilo majstra sveta, predpoveď vyšla už piatykrát po sebe 17
    9. EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 70
    10. Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
    11. zobraziť viac článkov >


    PC
    Xbox 360

    Vývoj: THQ / 4A Games
    Štýl: Akcia
    Web: domovská stránka hry
    Dátum vydania: 16. marec 2010
    + SLEDOVAŤ HRU
    SÚVISIACE ČLÁNKY:
    Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
    Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
    SOCIÁLNE SIETE
    NOVÉ FÓRA
    |Xbox hraci (0)
    Ahojte, kde sa teraz pls najnovsie zdruzuju Xbox S...
    |Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (14)
    Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
    |Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (23)
    Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
    |Pc - na komunitu (11)
    Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
    |Linux a hry (4)
    Ahojte chcel by som ci mi vie niekto poradiť čítal...
    |Sector hraje ... (130181)
    :diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
    |Filmy filmy filmy film... (48787)
    O filmoch. Hádam chápete....
    |Serialy (18074)
    prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
    |Testy,benchmarky,3dmarky,atď..... (26)
    všetko ohľadne vašich testov a grafov...
    |Čo ma dnes potešilo ... (44380)
    Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
    |Svet, ukrajina, vojny ... (56856)
    Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
    KOMENTÁRE
    vaše novinky zo sveta zábavy
    sector logo
    Sector.sk - hry, recenzie, novinky
    Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
    ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk