Lord of Mysteries je čínska online hra vo viktoriánskom steampunkovom svete |
Črtá sa ďalšia zaujímavá hra od čínskych vývojárov?
V Číne populárny webový román Lord of Mysteries sa dočká hernej adaptácie vo forme oficiálne licencovaného MMORPG. Projekt s rovnomenným názvom Lord of Mysteries vzniká na Unreal Engine 5 a cieli na PC aj mobilné zariadenia s plnou cross-platform podporou. Vývoj má na starosti štúdio SPARK NEXA a podľa dostupných informácií ide o titul, ktorý chce stavať viac na atmosfére, príbehu a lore než na klasickom MMO grinde.
Viktoriánska éra, okultizmus a paranoja
Hra je zasadená do industriálneho sveta pripomínajúceho viktoriánsku Európu, kde sa technický pokrok mieša s náboženskými kultmi, tajnými organizáciami a nadprirodzenými javmi. Mestá majú fungovať ako živé prostredie plné vyšetrovaní, skrytých hrozieb a konšpirácií, ktoré sa neodhaľujú priamo, ale postupne, cez dialógy, questy a rozhodnutia hráča.
Dôležitú úlohu zohrávajú frakcie známe z románu, napríklad Nighthawks, rôzne cirkevné organizácie či okultné spolky. Práve ich pohľad na svet a metódy riešenia problémov majú ovplyvňovať štýl hrania aj prístup k príbehu.
Beyonders a nebezpečné cesty moci
Hráči sa stanú tzv. Beyonders, postavami, ktoré získavajú nadprirodzené schopnosti prostredníctvom špecifických „pathways“. Každá cesta predstavuje iný typ schopností, filozofie aj rizík. Postup po týchto cestách nie je len o sile, ale aj o strate kontroly.
S tým súvisí aj sanity systém. Používanie schopností, kontakt s okultnými artefaktmi alebo pohľad do zakázaných poznaní ovplyvňuje psychický stav postavy. Príliš rýchly postup alebo zlé rozhodnutia môžu viesť k negatívnym efektom, strate stability alebo nepredvídateľnému správaniu postavy.
MMO s dôrazom na príbeh
LOTM má ponúknuť kooperatívne hranie, spoločné vyšetrovania a súboje s nadprirodzenými nepriateľmi, no jadrom má zostať príbeh. Vývojári zdôrazňujú, že hra má byť zrozumiteľná aj pre hráčov, ktorí román nečítali, pričom fanúšikovia predlohy by mali rozpoznať známe postavy, udalosti a pravidlá sveta.
Namiesto rýchleho tempa a opakujúcich sa aktivít má hra pracovať s pomalším budovaním napätia, odhaľovaním súvislostí a dôsledkami rozhodnutí, čo je v MMO žánri stále skôr výnimka než pravidlo.
Lord of Mysteries tak zatiaľ pôsobí ako pokus preniesť komplikovaný a temný literárny svet do online RPG formy bez výrazného zjednodušovania. Či sa podarí skĺbiť príbehový dôraz s dlhodobým MMO modelom, ukáže až samotné vydanie a prvé testy. Podľa videa hra zatiaľ vyzerá zaujímavo:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 59
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 78
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 58
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 56
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30
- Witcher Online mod prináša multiplayer do Witchera 3 32 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: SPARK NEXA Štýl: MMO / RPG |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |















