Aký bude ďalší vývoj Kinectu? |
Kudo Tsunoda z Microsoftu sa vyjadril k ďalším možnostiam Kinectu.
Kudo Tsunoda z Microsoftu sa vyjadril k ďalším možnostiam Kinectu, ktoré si firma necháva na neskôr. Presejšie ide o skenovanie celých reálnych objektov do hry, čo bude funkcia, ktorá bude pridaná v budúcnosti. Zatiaľ ju hry nepoužívajú, respektíve až na Kinectimals, ktorá bude podobnú vec podporovať a to skenovanie plyšových hračiek nie však full skenom ale digitálnymi kódmi.
Rovnako Kudo objasnil, že Kinect nie je určený výlučne na čisté ovládanie telom ako ukazujú launch tituly, ale je možná aj kombinácia ovládača, ovládania telom a aj hlasom. Ďalšie možnosti ovládania prídu postupne.
Vyjadril sa aj k možnostiam replikovať Kinect v konkurencii a zhodnotil to ako veľmi ťažké, hlavne softvérová stránka analyzovania pohybov vyžaduje veľa úsilia. Microsoft je prvá firma, ktorá priniesla tento štýl snímania v 3D priestore.
Viac sa dozviete v interview na Eurogamer.net
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza rozbehla nové zľavy 48
- GTA VI dostalo novú stránku, v ktorej ukazuje nový pohľad na mesto 71
- Rockstar predstavil oficiálny cover art pre Grand Theft Auto VI 162
- Pôjde cena GTA VI na 89 eur? 170
- Jurassic World: Dominion je najdrahším filmom histórie, účtovné výkazy ukázali nák 15
- Zomrela herečka Daveigh Chase, hlas Lilo a hviezda Kruhu, mala len 35 rokov 18
- Sólo vývojár vytvára klon GTA 6, ukazuje možnosti rýchleho vývoja hier cez AI 42
- Je DJka Gabriela Chiquin predlohou cover girl GTA VI? 66
- Porovnanie Vice City 2002 vs 2026 40
- Valve po mesiacoch neistoty oficiálne potvrdilo ceny Steam Machine 84 zobraziť viac článkov >













