Aký bude ďalší vývoj Kinectu? |
Kudo Tsunoda z Microsoftu sa vyjadril k ďalším možnostiam Kinectu.
Kudo Tsunoda z Microsoftu sa vyjadril k ďalším možnostiam Kinectu, ktoré si firma necháva na neskôr. Presejšie ide o skenovanie celých reálnych objektov do hry, čo bude funkcia, ktorá bude pridaná v budúcnosti. Zatiaľ ju hry nepoužívajú, respektíve až na Kinectimals, ktorá bude podobnú vec podporovať a to skenovanie plyšových hračiek nie však full skenom ale digitálnymi kódmi.
Rovnako Kudo objasnil, že Kinect nie je určený výlučne na čisté ovládanie telom ako ukazujú launch tituly, ale je možná aj kombinácia ovládača, ovládania telom a aj hlasom. Ďalšie možnosti ovládania prídu postupne.
Vyjadril sa aj k možnostiam replikovať Kinect v konkurencii a zhodnotil to ako veľmi ťažké, hlavne softvérová stránka analyzovania pohybov vyžaduje veľa úsilia. Microsoft je prvá firma, ktorá priniesla tento štýl snímania v 3D priestore.
Viac sa dozviete v interview na Eurogamer.net
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 173
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 140
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 77
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12 zobraziť viac článkov >












