Záťažový test pre Gran Turismo 5 |
Dva kokpity, dvaja jazdci, 3D televízor, jeden cieľ. Nonstop 24 hodinové hranie a vy môžete byť pritom.
Gran Turismo 5 sa od stredy veselo predáva, kolabujú servery pod náporom tisícov hráčov a médiá z celého sveta chŕlia testy na všetky strany. My sme si povedali, že ak budeme recenzovať tento racing, tak to musí byť poriadne.
Gran Turismo 5 podrobíme záťažovému testu vo výnimočných podmienkach. Najlepšie vybavené herňa v Nitre – Fragnet nám poskytla priestory a dala k dispozícii dva kokpity s plazmovými obrazovkami a volantami Logitech G25. Už o pár hodín tu spolu s majiteľom odpálime vytrvalostný pretek. Cieľ je prostý – preniknúť do hry tak hlboko ako sa len dá a odohrať z bohatej ponuky čo najviac.
Pretože je Gran Turismo 5 nesmierne náročnou hrou na čas, tak obaja budeme nonstop počas 24 hodín hrať súčasne na dvoch kokpitoch. Oddychový kútik sme vyšperkovali 3D televízorom Bravia a domácim kinom s Blu-ray prehrávačom od Sony. V recenzii zohľadníme aj aspekt trojdimenzionálneho hrania, takisto porovnáme aj rozdiely medzi hraním s volantom a gamepadom.
A čo je najlepšie, môžete byť pritom. Okrem štandardnej foto dokumentácie budem osobne na Twitteri podrobne informovať o priebehu testovania. Live feed môžete sledovať aj u nás na Sectore. A ak náhodou budete v okolí Nitry, skočte na pešiu zónu do herne Fragnet a môžete nás vidieť naživo.
24 hodinovka Gran Turismo 5 začína dnes o 20.00 a končí v sobotu v rovnakom čase.
Recenziu Gran Turismo 5 prinesieme v pondelok a celý nasledujúci týždeň sa bude niesť v znamení tohto racingu. Máme pripravený rozhovor s Kazunori Yamauchim, ako aj video s nočnou jazdou z Madridu, odkiaľ sme priviezli špeciálnu, nepredajnú verziu GT5 zabalenú v čiernej plechovej krabici, ktorú môžete obdivovať v galérii.
Twitter live:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
- NVIDIA priblížila, ako bude fungovať DLSS 5, vývojári dostanu kontrolu nad každým 49 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Polyphony Digital Štýl: Racing Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













