M&M Heroes VI ukazuje boj a objasňuje reputáciu |
V šestke ovplyvnia vaše rozhodnutia ďalší postup aj voľbu pokročilého povolania.
V Might & Magic Heroes VI bude dôležitú úlohu zohrávať reputácia, ktorú predstavujú dve rôzne cesty morálky. Je to cesta dračích sĺz a cesta dračej krvi.
Nie je to prosté rozdelenie na postup v mene dobra a zla. Každá cesta je niečím špecifická a obe posudzujú udalosti z inej perspektívy. Hrdinovia krvi sú aktívni a ofenzívni, hrdinovia sĺz reaktívni a defenzívni. Vyskytne sa napríklad situácia, kde nevinného ohrozujú banditi. Krvavý hrdina "Punisher" zaútočí na lupičov, aby prestali byť hrozbou. Naproti tomu "Paladin" hrdina sĺz sa pokúsi presvedčiť banditov, aby zanechali svoj úmysel a súčasne upokojí obeť.
Might & Magic Heroes VI - Combat
Výber formy reputácie má vplyv pri postupe v príbehu. Na základe voľby cesty sa odomknú špeciálne úlohy, určí sa sortiment spoločníkov a epilóg na danej mape. Čím viac reputácie získate, tým viac a efektívnejších schopností využijete. Zatiaľ čo liečenie sa prikláňa k forme sĺz, ohnivé strely k forme krvi. Navyše sa tak otvorí prístup k odlišným pokročilým povolaniam, ktoré budú závisieť práve od formy reputácie spojenej s výberom frakcie. Napríklad silný hrdina z frakcie Haven bude začínať ako rytier a ak sa prikláňa k ceste sĺz, stane sa palatínom, ale ak uprednostňuje cestu krvi, bude z neho Vindicator.
Voľba nie je automatická, hráč si určí pokročilý stupeň hrdinu, ak nazbieral dostatok bodov v príslušnej kategórii. Získanie bodov sa odvíja od vašich rozhodnutí. Keď nepriateľ zuteká pred vašou armádou a dovolíte mu to, získate body sĺz, keď utečencov pobijete, získate body krvi a pod. Po každej desiatej úrovni je možné resetovať hrdinovivoľby reputácie a tak zmeniť povolanie a schopnosti. V Kampani však budú voľby fixné. Tvorcovia hovoria o unikátnom systéme, ktorý dosiaľ nemala žiadna stratégia.
Okrem toho si môžete pozrieť video záznam boja s komentárom tvorcov, kde proti sebe stoja jednotky frakcií Haven a Necropolis.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 50
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 240
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- RECENZIA: Highguard 35
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 21
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War: Sons of Sparta titul vyvolal kritiku tvorcu značky Davida Jaffeho pre 45
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Ubisoft / Black Hole Entertainment Štýl: Stratégia / Ťahová Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














