Ako sú na tom kráľovstvá Amaluru? |
EA po vydaní Dragon Age II začína prezentovať svoju druhú veľkú RPG tento rok a to Kingdoms of Amalur: Reckoning.
EA po vydaní Dragon Age II začína prezentovať svoju druhú veľkú RPG tento rok a to Kingdoms of Amalur: Reckoning. Hru robí 38 Studios a Big Huge Games a označujú ju ako nekončiace boje s hlbokým zapracovaním RPG, teda v skratke kríženec God of War s Oblivionom. Teda ešte viac akcie ako v Dragon Age II.
Boje budú jednotlačidlové s obranou naviaznou na druhé tlačidlo, dve akcie, ktoré musíte v boji vyvážiť a ovládnuť nimi bojisko. Zo začiatku začínate s jednou zbraňou, ale postupne získavate ďalšie a naviažete si ich na ďalšie tlačidlá a k tomu pribúdajú aj kúzla. V bojoch nechýbajú kombá ani quicktime eventy. Celkovo sú podľa preview boje skôr v štýle Bayonetty ako God of War.
Zbrane si budete postupne upgradovať a to ako ich možnosti a údery, tak aj vzhľad, kde sa z malej sekerky môže stať masívna vec väčšia ako vy. Podobne sa upgradujú aj postavy, kde vašu vybranú postavu môžete upgradovať v troch smeroch a to obratnosť, kúzla a sila. Ak začínate investovať do kúziel, odomknete začínajúceho mága, potom čarodejníka a nakoniec najvyššieho mága. Ak následne začnete upgradovať silu, odomknete bojového mága.
Samotné prostredia a grafika vraj excelujú, k tomu sa pridáva aj striedanie dňa a noci, kde sa temné lesy a ruiny stanú skutočne temné.
Autori hovoria, že mimo bojov hra ponúkne aj veľa storytellingu a questov, ale podľa toho, čo nám začali opisovať, je zrejmé, že boje sú prioritou, teda titul je skôr akcia s jemným nádychom RPG ako niečo viac pripomínajúce klasickú RPG.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 87
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 99
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Switch 2 Vývoj: EA / 38 Studios Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














